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海底世界的優秀教案設計範文精選範本

2023年11月15日

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海底世界的優秀教案設計範文精選範本


教學過程:
談話導入,創設情景
魚兒,在大海深處自由地遨遊,魚兒是多麼的自由歡快,老師打開課前做好的範例,同學可以看一看這個例子。自己創作一個動畫。
二、共同學習,探究發現
1、請同學也打開桌面「《海底世界》學生素材」中的範例2,看一看,在學習過程中思考以下腳本。
1)如何搭建魚兒遊動的腳本
2)讓魚兒自由遊動,如何控制魚兒在不同位置來回遊動
3)如何拖動縮略圖中藍色的線,改變角色在移動時面向的方向,設置角色的初始狀態。
三、自由創作,搭建腳本
1、再打開一個scratch窗口,開始創作。
2、教師巡視指導,學生提出問題,請同學解決,共同學習。
3、發現學生利用前面學過的腳本,搭建出新的腳本的,要給予表揚。
第2課時
教學過程
一、講述導入
1、上節課有部分同學已經完成了《海底世界》的作品,但老師覺得還不夠,這節課老師再給你們加點難度,讓海底向上冒泡、魚邊游邊吐泡。同學們有沒有信心完成
2、教師指導學生打開桌面的教學視頻,邊看邊思考,教師巡視並解答學生提出的問題。
3、讓學生繼續修改和設計自己的作品,並鼓勵學生大膽改進,盡情發揮自已的想像力,創作出有個性的作品。
二、學生創作
1、學生開始自由創作,教師巡視指導
三、分享交流
1、指導學生用「海底世界(自已的姓名)」作為自已的作品文件名上傳到教師機。
2、展示作品。
3、發現問題,課後可以繼續再設計,使作品更有趣、更貼近自然。
四、個別學生作品圖片
說明:華師附小六年(5)班陳葉嘉同學的作品,他作品的特點是:不但完成了老師布置的任務,還給舞台增加了顏色的特效,達到了海水不同顏色變化的效果。
說明:華師附小六年(5)班傅奕泰同學的作品,他作品的特點是:增加了魚群、珊瑚等角色。
說明:華師附小六年(5)班葛近文同學的作品,他作品的特點是:增加了不同的舞台轉換,體現出魚兒在不同的海環境里遊動。
說明:華師附小六年(5)班邱若峰同學的作品,他作品的特點是:在教師的教學內容的基礎上,改變了教師所提供的素材及想法,以「想吃鳥」為主題來進行創,是個很具有創意的學生,個性張揚。
說明:華師附小六年(5)班李澤林同學的作品,他作品的特點是:在教師的教學內容的基礎上,改變了教師的角色腳本,使得魚兒在大海里游得更加自由自在,是個很具有創意的學生,個性張揚。
有個性的作品還有很多無法一一體現,王繼華老師的學生個性張揚,富有想像力、創造力。我想這正是王繼華老師的教學成果的體現。

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