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PS鼠繪教程:手繪逼真的香煙和煙灰缸實物教程

2023年10月01日

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PS鼠繪教程:手繪逼真的香煙和煙灰缸實物教程。最終效果圖


效果圖如下:


第二步曲:點燃香煙
一、新建500×500RGB文件,解析度72,背景黑色。打開第一步做好的香煙,摳取香煙移動到新文件上來,命名為“煙
二、用套索工具在煙身上選取不規則區域,DELETE刪除。不要取消選區,我們下面還要用到它。
三、新建圖層,描邊選區,黑色、2象素、局外,其它默認。為了看的清楚,關閉背景。


四、將超出煙身部分的黑線擦除,用塗抹工具向煙嘴方向輕輕塗抹,塗抹工具用17象素柔邊,強度60%即可,本層命名為“灼邊”
五、在“煙身”層下面新建圖層,命名為“煙頭”,設置前景色為“#fa4b4b”。用畫筆在本層畫出煙頭形狀,為了看的清楚,請打開剛才關閉的背景層。
六、新建圖層,命名為“煙灰”。設置前景色為“f5f5f5”,選如圖畫筆在煙頭上任意點幾下,注意不要把下面的紅色煙頭完全覆蓋住,要露出點點紅色。


七、擦除多餘煙灰,對煙灰層添加圖層樣式,內陰影。
第三步曲:冒煙(本步根據PS聯盟有關教程改編)
香煙點燃了,感覺光禿禿。哦,沒有冒煙啊,下面我們就讓其煙霧繚繞。
一、新建文件,背景深色。打開通道面板,新建Alpha通道。設置前景色為白,隨意畫幾筆。
二、高斯模糊一下,塗抹工具塗抹幾下。


三、波浪兩三下,參數自己看著辦,順眼就好,再濾鏡-其它-最小值一下。
四、按CTRL同時點擊此通道,即載入了選區,回到圖層,新建圖層,在選區內填充白色。
五、取消選區,如果看著煙少,就再複製一下並濾鏡旋轉扭曲一下,適當調整兩個煙層的不透明度。把煙霧移動到香煙上來,局部再用橡皮處理一下,OK了。


發揮你自己的想像,再畫個煙灰缸什麼的,就更逼真了。
第四步曲:煙缸 一、新建文件,背景隨意填充一種顏色,因為我們做的是白色陶瓷,背景填充顏色是為了便於觀察,然後新建圖層,做一矩形漸變,淡藍——白色——淡藍。
二、做橢圓選區,擦出下端的弧度。


三、同樣,擦出上端的弧度,不要取消選氏,後面我們還要用到這個選區。
四、新建一個圖層,在這個選區內拉淡藍——白色漸變,其實就做內壁。


五、我們繼續使用這個選區,新建圖層,給選區描邊,藍色,內部,描多寬要看你做的煙缸有多大,這個寬度基本就代表了煙缸的厚度,大概5-7像素吧,然後添加斜面浮雕圖層樣式,加深,減淡工具做出明暗變化,加點高光修飾,如下圖。
六、還是利用橢圓選區拉漸變的方法做出煙缸底。


七、新建圖層,鋼筆做路徑,轉選區,填充白色,並結全橡皮擦工具,做出煙缸身上放香煙的缺口。
八、要做出三個缺口。
九、添加字體、圖案、背景,ok!

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