活動主題:總結階段——成果交流課
活動目標:
1.能夠主動、流利地陳述自己的活動研究成果,並能對自己的表現或是小組成員的表現作出一個恰當的評價,並發現自己在活動的得與失。
2.能夠接受其他小組成員的質疑與接收別人的意見。
活動重點:
能夠主動、流利地陳述自己的活動研究成果,並能對自己的表現或是小組成員的表現作出一個恰當的評價。
活動難點:能夠主動、流利地陳述自己的活動研究成果。
活動過程:
一.組織成果交流會
形式一:
趣味遊戲大家玩
選擇大家感興趣的遊戲組織大家一起玩,在遊戲中感受樂趣
形式二:
小小辯論會
主題:哪些遊戲是有益於我們成長的?哪些遊戲是有害的?
形式三:
小小設計師擂台賽
我設計的遊戲
形式四:
倡議書:健康遊戲
二、整理資料,交流方法、內容。
三、學生交流本次活動的心得感受。
四、舉辦小報、圖片、資料展,將有關調查的資料、文章、圖片等在校內公開展覽。
五、聽取各方評價 。
六、總結。
每一個孩子都愛玩,每一個孩子都要快樂。其實玩也有學問,應該怎樣去玩?怎樣才會玩得快樂? 怎樣才能玩出名堂?是小學生遊戲的主旨。遊戲中歡樂的氣氛,是主動性、創造精神和思考能力養成的重要環境條件。這種歡樂的氣氛,能夠在腦海中留下深刻的記憶,也是開發智力的一種積極的手段。在遊戲中學會寬容、理解、合作、關心和溝通,這將是孩子們獲得良好人際關係的重要起點。
活動目標:
1.能夠主動、流利地陳述自己的活動研究成果,並能對自己的表現或是小組成員的表現作出一個恰當的評價,並發現自己在活動的得與失。
2.能夠接受其他小組成員的質疑與接收別人的意見。
活動重點:
能夠主動、流利地陳述自己的活動研究成果,並能對自己的表現或是小組成員的表現作出一個恰當的評價。
活動難點:能夠主動、流利地陳述自己的活動研究成果。
活動過程:
一.組織成果交流會
形式一:
趣味遊戲大家玩
選擇大家感興趣的遊戲組織大家一起玩,在遊戲中感受樂趣
形式二:
小小辯論會
主題:哪些遊戲是有益於我們成長的?哪些遊戲是有害的?
形式三:
小小設計師擂台賽
我設計的遊戲
形式四:
倡議書:健康遊戲
二、整理資料,交流方法、內容。
三、學生交流本次活動的心得感受。
四、舉辦小報、圖片、資料展,將有關調查的資料、文章、圖片等在校內公開展覽。
五、聽取各方評價 。
六、總結。
每一個孩子都愛玩,每一個孩子都要快樂。其實玩也有學問,應該怎樣去玩?怎樣才會玩得快樂? 怎樣才能玩出名堂?是小學生遊戲的主旨。遊戲中歡樂的氣氛,是主動性、創造精神和思考能力養成的重要環境條件。這種歡樂的氣氛,能夠在腦海中留下深刻的記憶,也是開發智力的一種積極的手段。在遊戲中學會寬容、理解、合作、關心和溝通,這將是孩子們獲得良好人際關係的重要起點。
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