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設計師如何打造個人品牌?你知道該怎麼做嗎

2023年09月08日

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  上周,來了個設計師登門拜訪,挺有藝術范,酷酷的,瘦瘦高高,80後,廣東人,江湖人稱一哥,在深圳創業8年,有不錯的的客戶資源,主要服務騰訊華為這樣體量的企業,公司不到十個人,一年也能做上千萬。
  第一眼就認出,這應該是我讀者,因為他看我的眼神,有溫度。
  果然,說是讀過我公眾號有篇講述自己創業故事的文章,被打動了,覺得很走心,確實,那篇寫的時候也是激情澎拜。
  有人說,能感受到,我的個人品牌打造,還不錯,應該不缺客戶。
  我說,馬馬虎虎,談不上什麼「人設」,就是比較真實吧,我就是這麼一個人,恰巧通過自媒體,讓很多人認識了,而已。
  他表示,他們以前也不缺客戶,雖然沒有打造個人品牌,都是靠原來積累的資源,但是,這兩年,市場行情變化了,靠資源,吃的差不多了,到了拼品牌的時候,遇到瓶頸了。
  一方面,個人品牌,沒有系統策劃和建設,和一個陌生客戶建立關係,得從零開始,競爭對手也很多,如果走傳統的資源路徑,或者花錢廣告,又擔心投入產出比。
  另一方面,他們一直專注品牌戰略策劃和設計呈現,客單價很高,一套vi都是三五十萬,一個海報最低價3萬,但是,這方面的活,一個客戶一輩子可能就一次,然後就沒有然後了,又得重新挖掘。
  如何讓客戶有復購?如何讓客戶離不開自己?想轉型做品牌營銷推廣全案,專業又不夠了。
  
  我答,你們遇到的困惑,應該是很多傳統廣告設計公司都在面臨的問題。
  本身設計是一個很細分專業的活,從室內設計,到平面設計,再到陳列設計,電商設計,空間設計,工業設計,產品設計,都屬於大設計。
  現在設計的分工也越來越垂直,專注做好一個平面設計,都能活的很滋潤,能跨界既做平面,又做空間,就可以很出眾了,今天我們聊的主要是針對企業品牌的平面設計。
  設計的成果出品和設計師個人的審美,閱歷,經驗等息息相關,一個設計作品,也和主觀審美相關,你認為是藝術品,別人可能覺得是垃圾。
  一個logo,在甲方眼裡要不斷放大,在設計師眼裡,放大再放大,簡直就是作踐我的作品,不想跟你玩了。
  這樣的「衝突」,你一定也經歷不少。只要市場需求在,這樣的衝突也會一直有。
  只要企業存在,它必然要做基礎的品牌建設,哪怕是一個初創公司,至少要做個logo,上了一定層級的,要做一套基礎的的vi,畫冊,網站,海報,這些也離不開設計,再上一個台階的,整套vis視覺識別系統少不了。
  1.0時代的廣告設計公司,都是靠老闆資源吃飯,現在也有很多這樣的公司,只要老闆人脈資源夠廣夠硬,執行團隊出品不太差,一樣活得不錯,其實也是靠老闆在自己圈子裡的個人品牌。
  2.0時代,設計公司也開始做網站,做seo,通過網際網路營銷推廣獲客,和很多其他傳統企業一樣,屬於搜尋引擎營銷階段,只要能簽到活,養幾個設計師,就能開一個廣告公司,想要更多客戶,就燒錢做推廣,案子多了,招更多設計師,案例少了,精簡隊務,遇到大項目了,還可以找外援團隊。
  3.0時代,淘寶天貓崛起,豬八戒這樣的平台冒出來,對設計行業有一定衝擊,它解放了很多感人職業設計師,讓設計師可以在平台接單,去公司化去中介化,很多個人設計師開始脫離原來的公司,在平台創業,開了自己的設計工作室,活少的時候,自己做,活多的時候,招兵買馬。
  這樣的平台有利也有弊,有些人能做的風生水起,也有些人舉步維艱。
  因為很多設計師,都比較有個性,骨子裡玩藝術的,不喜歡被管束,他們不太擅長和客戶直接溝通,缺乏商務,就等於缺條腿,商務溝通,對接進展修改意見維護客情是很繁瑣細碎,消耗精力的事情,商務自然也要分去設計活的一半,甚至更多利潤。
  
  當然,也不排斥有擅長商務溝通的設計師老闆,這個階段,很多厲害的設計師,不光是設計出品水平高,更重要的是,他們懂品牌,懂營銷,能從更全面系統的角度幫助企業做品牌頂層設計,光這點,就可以秒殺業內八成普通設計師了。
  4.0時代,微博微信抖音崛起,新媒體幫助很多有才華的設計師,走向了更多人的視野,也就是我們說的個人品牌,在這個階段,很多設計平台也做起來了。
  在新媒體時代,設計師如何打造自己的個人品牌呢?說說我認識的一個人設計師朋友,他也是70末80初的一代,挺有個性的一個人,顏值和氣質都不錯,明明可以靠臉吃飯,偏偏設計水平也很棒,挺有悟性,見識過很多好的作品,參與過諸多大項目,明明可以靠技術吃飯,偏偏還要靠腦袋,他很會營銷自己,在設計界也小有名氣。
  他是怎麼火的呢?說起來,這樣的路子你估計也聽過不少,一個字:懟。懟誰?懟設計圈的大佬,懟大師,懟有點名氣的人。
  那還是微博時代,靠懟,他靠機智的善辯和有限才華,得到了粉絲的支持,在設計圈也名噪一時,自然得到了很多大企業的關注,於是知道他的人多了,找他幹活的也多了,給的錢自然也不少,他在那一波,很早的微博時代慢慢完成了原始的積累。
  靠懟人,在新媒體相對容易火,因為吃瓜群眾特別多,大家都喜歡圍觀,看熱鬧,這樣的吵架事件,在新媒體傳播也是蹭蹭蹭,非常快速。
  方舟子,了解一下。會懟人,懟得好,懟的有道理,懟的能較好,懟的讓人信服,能轉嫁對方的知名度,為自己加分,快速獲得粉絲。
  劍走偏鋒,這招並不適合所有人,不會懟人,反而被別人懟了,也有把自己名聲搞壞的可能。
  咋辦呢?一哥聽我說完這個案例,也笑了。他說自己也被這個人懟過,沒回應,現在也沒多少人理他了,網紅,紅了一時,很快被遺忘。
  我說,對,因為這種事情就是一陣風,看熱鬧的多,事情一過,最終還記得你的人,少,除非你持續輸出,持續搞事,持續露臉,或者有一個可以維繫你和粉絲關係的渠道。
  網紅,和kol,個人ip,其實都不一樣。
  網紅多是因為某個熱點事情,短期內獲取了關注的人,或者在社交媒體,獲得了較多關注的人,因為才藝或者事件,當然網紅臉的女生,如果沒有粉絲,也和網紅沒有半毛錢關係。
  kol,是指某個專業領域的意見領袖,他們有自己的專業見解和地位。
  個人ip呢,多是一種標籤,也叫個人品牌,比如旅行達人,職業投資人,新媒體營銷專家,個人地址有很強的標籤,能讓人一看就知道你是幹什麼的。
  這三種,有重疊,也有交叉,最後的走向卻不一樣,普通人通過新媒體,可以實現這三種身份共存,讓自己被更多人認知,將自己的才華,利用新媒體的槓桿放大,將自己的個人品牌價值最大化。
  簡而言之,一個設計師想要打造自己的個人品牌,有不少大咖都總結出實用有效的工具模型了,可以直接拿來套用,經過我的驗證,是可行的。
  第一步:定位,明確自己的專業細分領域,根據自己的喜好和擅長,比如企業品牌設計,家庭空間設計。
  第二步:系統,構建和總結一套屬於你自己的設計思想體系,從實踐和經驗中總結。
  第三步:內容,把你的經驗和思想體系,變成文案,圖片,視頻,書籍,在新媒體平台持續輸出。
  第四步:推廣,推廣比做內容更重要,推廣是讓你的內容被更多人看到。
  第五步:運營,粉絲來了,要沉澱,要溝通,要圈養,要轉化,不是人家一關注你就是鐵粉,就得跟你合作,放棄這種想法,真誠溝通,才能獲取信任以及裂變。
  這種打造個人品牌的路徑,可能慢,但是穩,也是我正在實踐的事情,把營銷做到潤物無聲,持續輸出,日積月累,讓客戶主動找你合作,讓更多人信任你,也讓自己值得信任,值得合作。
  還有,居高臨下,指點江山,是要不得的,因為,我們都是小學生,每天都在學習和成長,山外有山,人外有人,這永遠是我們的主旋律。
  這個世界上,只有一種正確的品牌戰略,那就是永遠把自己當作弱者,挑戰者,同時能夠不斷成長,因為人的本性是同情弱者,人最喜歡的模式是養成模式。

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