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怎麼用3DMAX做出一個常見的歐式吊頂

2023年10月18日

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1.創建吊頂輪廓和剖面。
2.選中輪廓,添加倒角剖面,拾取剖面。
3.創建泛光燈、天花板、牆體和地板,調整模型位置並賦予材質。
4.在透視圖中按Shift+Q渲染。

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