現在人們為了滿足這種非物質的需求而買單,這種虛擬化的產品包裝設計在人們的生活中出現的越來越多。這種新的需求,很大程度上必須要包裝設計來滿足,但是傳統的設計行業,以物質設計為中心的設計思維、包裝設計方法無法滿足這種非物質化的需求。那麼我們需要探討的就是信息化生活方式中,設計會有怎樣的新的內涵,同時又會產生哪些新的設計思維,這些新的包裝設計內涵和設計思維對信息化生活產生怎樣的影響。
在信息化社會中,包裝設計更多的是一種「策劃」的概念。傳統意義上的包裝設計側重的是對「物」外觀的設計,在傳統工業設計領域中,包裝設計的關注點在於如何讓產品包裝設計體現出審美功能。那麼,這種全新的包裝設計內涵必然需要信息化技術的介入,也就是說這種「策劃」是信息化生活的組成部分,每一個全新「策劃」方案的成型,都豐富了信息化生活。
如果說從「包裝設計」到「策劃」的改變,注重的是包裝設計方式的改變,那麼從「包裝設計產品」到「生活方式」的改變就是包裝設計對象的改變。在傳統的包裝設計概念中,我們往往認為包裝設計對象是單一的、靜態的物質產品創造。然而,在新的包裝設計內涵中,設計的對象不僅僅是單一的產品,更多的是如何通過包裝設計創造出更加合理的、舒適的生活方式體驗。
在傳統的包裝設計概念中,設計在人們的出行方面主要是關注交通工具的包裝設計,這種設計包含了很多技術的因素。主要包含如何提高出行速度,如何保證交通工具的安全性、舒適性等等。可以看出,傳統設計的關注的重點落在了交通工具本身的設計上,然而「出行方式」作為生活方式的一個重要方面,僅僅關注交通工具的設計是遠遠不夠的。出行方式應該是一個完整的、系統的體驗過程,交通工具的設計也只是這個過程中的一個環節。這種出行方式的設計,在新的設計內涵中將有較大的改變。因此「出行方式」的設計從我們產生「出行的念頭」的那一刻就要開始介入。
信息化時代創造了大量的非物質形式的產品,這種非物質性使得很多產品的形式與功能相分離。即這種形式不表現其功能, 功能似乎超越了原來意義上的形式。也就是說, 它的外在形式已經不是僅僅表現其功能, 其功能本身變成一種「超功能」。這種功能的超越, 正逐漸使設計脫離物質層面, 而更接近純精神非物質的層面。以網際網路遊戲中的電子寵物為例,人們在電腦上給電子寵物喂食物時,這種食物並不以物質層面的形式存在,人們只是看到喂取食物的功能表現。儘管我們可以看到有食物的表現,以及寵物吃食物的過程,但是這些只是為了方便使用者了解信息處理過程而加上的模擬物質層面的表現形式。
信息時代是建立在物質相對豐裕的工業時代的基礎之上,所以以物質包裝設計為中心的設計思維已經不能滿足當前的需要。這種無形價值主要包括了審美享受、身份象徵、個性品味、精神共嗚、人性關懷等等精神層面的價值。無形價值主要是依賴於現代科技而得以實現,在社會現實中創造一種虛擬而又真實的,能夠與人產生互動、產生共鳴的服務性包裝設計。
「以用戶為中心」的包裝設計又稱之為「以客為本的包裝設計」「在信息化時代,產品更新速度快,新產品層出不窮,要想在這樣環境中取得競爭優勢,獲得用戶的認可,就必須要從用戶的角度出發,根據用戶需求來完善我們的產品。但是,有的時候用戶的需求往往是難以把握的,正如喬布斯所說:「用戶不知道自己需要什麼,除非你把產品擺在他們面前」。因此以「用戶為中心」的包裝設計包含了兩層含義:第一層含義是直接根據用戶的需求、用戶調研的結果來形成產品包裝設計。第二層含義是根據設計師提出的用戶需求來形成初步產品包裝設計,或者提供一種平台、服務,然後根據用戶的實時反饋完善產品。比如第二層含義也可以叫做「用戶參與式」包裝設計。「豆瓣網」、百度貼吧、QQ空間等是比較典型的「用戶參與式」包裝設計。所有內容的生成都有用戶的參與,並且由用戶自我管理,形成產品包裝設計內容的良性循環與更新。
在信息化的全新生活方式中,包裝設計被賦予了全新的含義,實現了從過去的單一產品包裝設計生活方式包裝設計的轉變,正是這種信息化生活方式塑造的新包裝設計含義的一種表現。信息化生活方式對於包裝設計的另外一個作用是引領著「新的包裝設計思維」。不斷地給用戶帶來這些「新設計思維」下的包裝設計效果。
在信息化社會中,包裝設計更多的是一種「策劃」的概念。傳統意義上的包裝設計側重的是對「物」外觀的設計,在傳統工業設計領域中,包裝設計的關注點在於如何讓產品包裝設計體現出審美功能。那麼,這種全新的包裝設計內涵必然需要信息化技術的介入,也就是說這種「策劃」是信息化生活的組成部分,每一個全新「策劃」方案的成型,都豐富了信息化生活。
如果說從「包裝設計」到「策劃」的改變,注重的是包裝設計方式的改變,那麼從「包裝設計產品」到「生活方式」的改變就是包裝設計對象的改變。在傳統的包裝設計概念中,我們往往認為包裝設計對象是單一的、靜態的物質產品創造。然而,在新的包裝設計內涵中,設計的對象不僅僅是單一的產品,更多的是如何通過包裝設計創造出更加合理的、舒適的生活方式體驗。
在傳統的包裝設計概念中,設計在人們的出行方面主要是關注交通工具的包裝設計,這種設計包含了很多技術的因素。主要包含如何提高出行速度,如何保證交通工具的安全性、舒適性等等。可以看出,傳統設計的關注的重點落在了交通工具本身的設計上,然而「出行方式」作為生活方式的一個重要方面,僅僅關注交通工具的設計是遠遠不夠的。出行方式應該是一個完整的、系統的體驗過程,交通工具的設計也只是這個過程中的一個環節。這種出行方式的設計,在新的設計內涵中將有較大的改變。因此「出行方式」的設計從我們產生「出行的念頭」的那一刻就要開始介入。
信息化時代創造了大量的非物質形式的產品,這種非物質性使得很多產品的形式與功能相分離。即這種形式不表現其功能, 功能似乎超越了原來意義上的形式。也就是說, 它的外在形式已經不是僅僅表現其功能, 其功能本身變成一種「超功能」。這種功能的超越, 正逐漸使設計脫離物質層面, 而更接近純精神非物質的層面。以網際網路遊戲中的電子寵物為例,人們在電腦上給電子寵物喂食物時,這種食物並不以物質層面的形式存在,人們只是看到喂取食物的功能表現。儘管我們可以看到有食物的表現,以及寵物吃食物的過程,但是這些只是為了方便使用者了解信息處理過程而加上的模擬物質層面的表現形式。
信息時代是建立在物質相對豐裕的工業時代的基礎之上,所以以物質包裝設計為中心的設計思維已經不能滿足當前的需要。這種無形價值主要包括了審美享受、身份象徵、個性品味、精神共嗚、人性關懷等等精神層面的價值。無形價值主要是依賴於現代科技而得以實現,在社會現實中創造一種虛擬而又真實的,能夠與人產生互動、產生共鳴的服務性包裝設計。
「以用戶為中心」的包裝設計又稱之為「以客為本的包裝設計」「在信息化時代,產品更新速度快,新產品層出不窮,要想在這樣環境中取得競爭優勢,獲得用戶的認可,就必須要從用戶的角度出發,根據用戶需求來完善我們的產品。但是,有的時候用戶的需求往往是難以把握的,正如喬布斯所說:「用戶不知道自己需要什麼,除非你把產品擺在他們面前」。因此以「用戶為中心」的包裝設計包含了兩層含義:第一層含義是直接根據用戶的需求、用戶調研的結果來形成產品包裝設計。第二層含義是根據設計師提出的用戶需求來形成初步產品包裝設計,或者提供一種平台、服務,然後根據用戶的實時反饋完善產品。比如第二層含義也可以叫做「用戶參與式」包裝設計。「豆瓣網」、百度貼吧、QQ空間等是比較典型的「用戶參與式」包裝設計。所有內容的生成都有用戶的參與,並且由用戶自我管理,形成產品包裝設計內容的良性循環與更新。
在信息化的全新生活方式中,包裝設計被賦予了全新的含義,實現了從過去的單一產品包裝設計生活方式包裝設計的轉變,正是這種信息化生活方式塑造的新包裝設計含義的一種表現。信息化生活方式對於包裝設計的另外一個作用是引領著「新的包裝設計思維」。不斷地給用戶帶來這些「新設計思維」下的包裝設計效果。
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