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PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程

2024年01月03日

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PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程
  熟練掌握ps常用工具功能的使用方法,可以運用到多種圖片效果的處理過程中。下面是小編整理的PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程,歡迎大家閱讀。
  PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程1
  1、打開PS新建一個大小適當的文檔,背景拉上藍色漸變。新建一個圖層,選擇畫筆工具,把前景顏色設置為白色,畫筆不透明度設置為:60%
  先把冰塊的大體輪廓線勾畫出了。
  2、繼續利用畫筆工具來繪製冰塊的各個明暗色調,在這裡要注意的是畫筆的不透明度的把握,大致突出冰塊的層次。
  3、選擇塗抹工具,對先前的大色塊過渡不均勻的地方加以塗抹,塗抹的時候要注意冰塊的質感的表現,可選擇噴濺畫筆在畫筆預設里調節自己想要的效果,對圖像進行塗抹。
  4、繼續利用塗抹工具與畫筆工具刻畫冰塊的質感及細節,加強明暗的對比。
  PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程2
  第一步:先把我們倆張素材置入到畫布裡面去,然後在對準魚的素材--ctrl+t---滑鼠右鍵--選擇水平翻轉
  第二步:對準魚的素材---雙擊圖層添加圖層樣式
  在混合顏色帶下方有倆個圖層,一個是本圖層,一個是下一圖層。本圖層代表是魚,下一圖層代表的是冰塊的圖層。
  選擇下一圖層,進行光影的調整,這一目的是把冰塊的素材的黑白色顯示出來,選擇下一圖層,然後滑動黑色滑塊。
  滑動黑色滑塊的話,可以把冰塊圖層的黑色顯示出來,這樣子就能製作出,魚被冰凍在冰塊的裡面。
  第三步:按住alt鍵,把滑塊分開
  滑塊分開,比整體一起滑動更柔和
  第四步:調整一下色相飽和
  PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程3
  1、首先我們需要從電腦中打開ps軟體,新建畫布,預設畫布尺寸、解析度等參數。
  2、然後從左側工具欄中找到【鋼筆工具】,在左上方屬性欄上將模式選擇為【形狀】;再參考冰塊的樣式,在畫布上繪製出一個不規則冰塊的輪廓形狀,填充接近於白色的淡藍顏色;新建圖層,沿著形狀邊緣,繪製出冰塊表面的厚度,填充為比表面深一點的藍色。
  3、使用【鋼筆工具】,在冰塊的表面和厚度圖層上分別劃出一些區域,用來填充高光顏色效果;在繪製高光顏色區域的時候,我們需要注意顏色的深淺程度變化,呈現出有層次感的高光顏色變化效果。
  4、從左側工具欄中找到【加深、減淡】工具,對冰塊的厚度進一步進行區域顏色加深和減淡處理。
  5、接著我們需要新建圖層,填充藍色水面前景色,置於圖層底部;將冰塊置於水面背景上並水平鏡像複製,添加蒙版漸變效果處理出倒影的樣式。
  PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程4
  1、打開ps,將冰塊圖片和物品圖片都導入ps中,並擺放好位置。
  2、按住Ctrl+Alt+2提取冰塊高光,覆蓋到物體圖層上方,擦除不需要的部位。
  3、添加新圖層,用畫筆工具,增加冰面裂紋,將物體更好地融合進冰塊中。
  PhotoShop繪製寫實冰塊詳細教程5
  1、打開一張水杯源圖。普通的水杯,裡面裝的是白開水,實在是不夠氣氛。準備好為它加上冰塊並且打上有情調的燈光吧。
  2、新建一個圖層,注意圖層是空白的,完全透明的。打開菜單命令,Filter濾鏡―〉Render渲染―〉3D Transform三維變換。
  3、這時會出現3D變換對話框。選擇Cube tool立方體工具,拉出一個正方體。我們要製作的是一個正方體狀的冰塊
  4、有人會問,透明的圖層做3D變換怎麼能有效果呢?請選擇Trackball tool跟蹤球,讓我們來轉動這個虛擬的正方體。轉過180度,您會發現這個正方體的另外三面是「實」的:
  5、細心調整正方體位置,畫面中出現了一個白色的,具有明暗光線變化的正方體。這個就是冰塊的原型。我們需要的冰塊基礎外形就是這個立方體。如果您需要其他形狀的冰塊,有一個比較麻煩的方法,就是手工繪製
  6、確定以後,畫布上出現了白色的正方體。這個正方體是具有明暗光線變化的。但是,這裡要注意的是,這些明暗變化對我們來說,是一點用處都沒有。我們需要的,僅僅是正方體的框架而已。按W鍵選擇魔術棒工具,選擇其中一個亮面
  7、得到選擇區域後,按G選擇漸變工具,從黑到白拉出一個漸變,白色在上方,黑色反之。我們建立了其中一面的明暗關係。要繼續必須選擇其他面。選擇反選。
  8、選擇W,魔術棒工具,同時按下ALT+SHIFT,切換為「選區交集」狀態,點擊畫面左下方的灰色面。這樣就得到了左下方的灰色面。同樣切換到G,漸變工具,拉出黑白漸變,其黑色一角與上一亮面的黑色相鄰。
  9、對剩下的一個面也如法炮製,用漸變工具拉出一個黑上白下的漸變區域。
  10、冰塊的形狀總不能這麼正規的,對不對?我們需要將這個正正方方的正方體扭曲一下。使用扭曲類的濾鏡嗎?――不,那樣的扭曲是重複的、機械化的和不易控制的。我們需要更加人性化的工具,Liquify液化工具。Photoshop7中的Liquify液化工具功能非常強大,類似於以前出現過的一個KPTGoo。Filter濾鏡―〉Liquify液化,打開液化對話框。
  11、使用第一個工具,Wrap tool包裹工具,選擇適當的筆刷大小,將內部的各面邊緣扭曲一下,而外框也做適量的扭曲,只不過程度小些。
  12、確定之後,畫面上的方塊已經變得不在規矩了。但是冰塊在水中會融化,不會有太多明顯的稜角。為了做到這一點,我們複製一層冰塊原型,並按CTRL+滑鼠點擊該層載入圖層選區。
  13、選擇Filter濾鏡―〉Blur模糊―〉Guassian Blur高斯模糊濾鏡
  14、確定後按CTRL+E合併原型。
  15、按B選擇毛筆工具,並點擊Option Bar屬性欄上的Brush筆刷選項,選擇一個適當大小的具有軟化邊緣的筆刷,把Opacity不透明度調整到大概50%左右。
  16、讓我們隨意的在冰塊原型上畫幾下。這些筆刷痕跡將來會影響冰塊表面的起伏程度,我們儘量讓它們顯得自然,並且能和周圍融合。有必要的話,您可以使用Guassian Blur高斯模糊工具來讓它們融合的更順暢些。就這樣,第二步到此完成,我們成功的塑造出了冰塊的形狀,並且初步定製了冰塊的紋理基礎。
  17、我們在生成過程中將要使用到的唯一的一個濾鏡:Filter濾鏡―〉Sketch素描―〉Chrome珞黃濾鏡。載入冰塊原型的選區,限制濾鏡應用範圍(這點很重要,您可以試試不載入選區的情況看看會發生什麼?),打開珞黃濾鏡對話框,設置參數。
  18、確定應用濾鏡,畫面中出現了冰塊獨特的反射紋理。最為關鍵的一步就是這裡了,採用Chrome珞黃濾鏡,以灰度變化為基礎紋理,生成冰塊的反射圖案。
  19、如果覺得冰塊的稜角似乎還是太尖銳了。運用菜單命令:Select選擇―〉Modify修改―〉Smooth平滑,讓圖層選區變得平滑。參數大概在5px左右。
  20、選區圓滑後,反選,然後按DEL刪除尖銳部分。按CTRL+D取消選擇。
  21、這個時候冰塊的紋理已經出來了,我們複製一個冰塊原型層,然後將原層隱藏作為備份。選擇複製好的冰塊原型層,按下CTRL+T,調整這個冰塊胚子的大小
  22、冰塊形狀和紋理令人滿意,但是冰塊還有一個非常重要的特性就是「透明」。產生透明有很多種方法,比如「透明物體去底」。但是這裡我們不需要這麼麻煩,只要將冰塊的圖層混合模式改成Luminosity(光度)即可。
  23、冰塊的紋理與光線大概做好了,但是現在看來,怎麼樣也不像浸在杯中的水裡。要想真實地模擬出實物,我們必須考慮好虛擬物體與周圍環境發生的關係,然後再按照一定的辦法去調整它。首先,冰塊浸入水中,被水遮蓋會產生與露出水面部分不同的光影效果。這樣,我們需要一個蒙板。現在我們先來考慮水與杯壁銜接的部分。用Pen鋼筆工具,小心地勾出水與杯交界的部分,其範圍應能覆蓋住整個冰塊下部
  24、按下CTRL+ENTER,將鋼筆路徑轉換為選區。回到源圖層,按下CTRL+J,將當前選區內容複製為一個新層,並調整圖層順序,讓它覆蓋在冰塊的上面。
  25、冰塊放在水裡面的效果初步出來了。冰塊貼在杯壁的時候,會讓水與杯的黑色交界線略有上升,這也是23步中為什麼我們選擇水的時候要將黑線包括進來的目的。我們要對這個黑色交界線進行調整,讓它在冰塊接觸杯壁那裡做一個小小的向上彎曲。大概您已經想到,我們需要的工具是什麼了,沒錯,正是強大的液態工具,Liquify。打開液化工具對話框,用Wrap tool包裹工具將黑色的交界線部分向上彎曲
  26、確定之後回到圖層面板。浸在水裡的冰塊不會一點都看不到吧,所以我們要對那塊複製出來的水做調整。添加蒙板是一個好方法,不會破壞原層,錯了可以重來。
  27、按B選擇筆刷工具,點擊Option Bar屬性欄中的Brush筆刷選項,選擇適當的畫筆大小與不透明度。
  28、點擊圖層的蒙板縮略圖,確定蒙板被選中。用筆刷以黑色塗抹:
  29、塗抹後塗抹技巧是,注意黑色交界線部分不要塗(這部分在畫面上需要清晰,不要透明),而其它部位就相應的多塗幾下,務必使得畫布上的效果自然。您看到的效果和下面的差不多就好了。
  30、冰與杯壁的交界線做好了,但在杯中內部水覆蓋冰的部分還沒有做出來。用鋼筆小心勾選出內部覆蓋著冰塊的水
  31、和做杯壁覆蓋部分一樣,回到底層源圖,按下CTRL+ENTER,轉換路徑為選區,然後按CTRL+J,將底層的水複製出來。並調整該層的位置,讓它覆蓋在冰塊上方。
  32、類似水和杯的黑色交線,我們需要一條水和冰塊之間的交線。切換到Paths路徑面板,點擊剛才畫出來的Work Path工作路徑,進入路徑編輯狀態。
  33、按A選擇點編輯工具,點擊一下路徑,會出現一些控制柄
  34、然後我們只需要貼緊冰塊的一邊,選中不在這條邊上的點按DEL刪除
  35、按B選擇Brush筆刷工具。在Option Bar屬性欄中打開Brush筆刷參數面板,選擇3px的筆刷。
  36、回到Path面板,按下Stroke Path with Brush(用畫筆描邊路徑)按鈕。
  37、注意邊界的顏色層次,是上下兩條黃色夾著黑褐色的樣子。很簡單,複製兩條路徑出來,將上下改成黃色,中間一條改成黑褐色。然後合併這三個圖層。
  38、同樣要調整水邊界與杯壁相銜接的部分。添加蒙板然後加以修改是個好辦法。切換到新增加的蒙板,用筆刷細心調整。
  39、注意內部覆蓋著冰塊的水也是有一定透明度的。切換回剛才複製出來的內部水層,在小鍵盤上連續按下8和5,就可以快速切換不透明度為85%(當然了,您也可以在圖層面板直接輸入,一樣的)。
  最後一步、調整光線,讓我們來調節一下畫面的氣氛。這麼多圖層,如果合併了再調整,以後要修改細節就會很麻煩。調整圖層是一個非常好的工具。不僅能對下面所有圖層進行調整,又不會影響上方圖層,還自帶一個蒙板,如果相應地對蒙板進行操作,還能控制調整範圍。點擊圖層面板下方的Create New Fill and Adjustment Layer(新建填充和調整圖層)按鈕,並選擇Curves曲線調整類型。

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