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什麼遊戲成本比較貴

2023年10月19日

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在90年代早期,視頻遊戲的預算是100萬美元左右。1993年發售的《毀滅戰士》因為耗資200萬美元被捧為那個時代比較昂貴的遊戲之一。但是對於現在的遊戲來說,這些完全就是九牛一毛,想知道現在一部遊戲都要花費多少錢去開發?哪些遊戲開發費用比較昂貴?下面,小編就來為大家整理十大比較昂貴的遊戲排行吧! 品牌網
  10、《殺戮地帶2》4500萬美元
這款作為PS3比較受期待遊戲之一的作品開發時間超過了4年,原本的預算是2000萬美元,之後提升到了3000萬。隨著開發又延長了一整年,預算超過了4000萬,比較終數字預計落在了4500萬上。另一種更高的預計是超過4100萬歐元,大約5600萬美元。但是這個數字沒有得到開發者證實。
  9、《比較終幻想12》4800萬美元
比較終幻想系列以出眾的質量、長度、極高的產品價值聞名,同時也位於日本出品的遊戲中比較昂貴的遊戲一列。FF12的預算就多達4800萬美元,包括市場活動費用。FF13傳言更是在此基礎上至少提高了50%。當然,這是還沒有官方證實的。
  8、《黑色洛城》5000萬美元
黑色洛城近來被澳大利亞遊戲開發者協會總裁TomCrago引為是“當前正在開發的比較昂貴遊戲之一”。為了打造這款真實電影式的遊戲中可探索的、幾乎完全重現1940年代洛杉磯的巨大場景,Rockstar為《黑色洛城》定下了龐大的預算,超過5000萬美元。
  7、《全面通緝》5000萬美元
該作開發接近5年了,RealtimeWorlds經常表示這是他們開發過的比較為昂貴的遊戲。RealtimeWorlds的創始人DaveJones為了確保遊戲得以維持後續開發爭取到了5000萬的風險投資。比較後正式預算是5000萬美元,但是為了維持和拓展這款MMO遊戲,每年還要花費百萬計的美元。
  6、《光環3》5500萬美元
光環系列的成功讓Bungie和微軟為《光環3》準備了大把的預算,它必須在幾乎所有方面都達到比較好,代價就是5500萬美元,包含微軟花費的超過2000萬美元推廣費用。
  5、《合金裝備4:愛國者之槍》6000萬美元
比較龐大、比較漂亮、比較複雜的合金裝備系列作品,包含大段大段的過場、在當時比較好的視覺表現,還有出色的遊戲內容。這一切花費了4年的時間和6000萬美元的價碼,由小島工作室和SONY共同買單。
  4、《非凡戰士》6000+萬美元
遊戲預算就像電影預算,時常超標,比較後產品完工時花銷往往遠超預期。《非凡戰士》開發時遇上了很多問題。根據一些資料表明,EpicGames中領導長期的爭執和在遊戲即將完工時放棄虛幻3引擎轉而開發自有引擎,為本作成本增加了至少1000萬的預算。
  3、《莎木》7000萬美元
《莎木》作為一款DC遊戲,7000萬美元成本,那個時代前所未聞的預算金額使其比較昂貴遊戲的頭銜保持了近十年。《莎木》提供了一個廣闊的可探索地區,一個完整的天氣系統,無數的細節和許多現在的遊戲也不具有的特點。遊戲提供的東西非常豐富,但是銷量上卻很讓人失望。
  2、《GT賽車5》8000萬美元
預定將成為歷史上比較大比較好的競速遊戲的《GT賽車5》已經開發超過5年了。遊戲將包含超過1000輛精心打造,極度真實的車輛。它的正式預算在2008年中就達到了6000萬美元,而那時距發售還有2年之久。比較終這個數字將達到驚人的8000萬美元,使其成為有史以來第2貴的遊戲。
  1、《俠盜獵車手4》1億美元
就產品質量、特點數量、細節來說,沒有遊戲能夠超過GTA4。該作創作的規模遠遠超過了其他所有的遊戲,超過1000人為這個遊戲工作了超過3年半。為了獲得遊戲中能夠聽到的數百首曲子的版權,製作方聯繫了超過2000人;為了製作一切,製作方通過鏡頭記錄紐約城市交通若干月。遊戲中包含的內容足夠一般玩家沉浸其中至少100小時。這一切讓GTA4的比較終預算應該達到了1億美元,使之成為有史以來比較貴的視頻遊戲。
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