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90hz刷新率和ufs3.0哪個用處大?

2023年10月01日

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專業回答


現在用90Hz刷新率屏的手機基本上都是UFS3.0吧,反過來用UFS3.0的手機除了華為和榮耀,也基本上都是高刷新率了。如果可以選的話,當然兩個全部都要比較好一些。
如果90Hz刷新率和UFS3.0隻能二選一的話,應該是刷新率的提升更加明顯一些。
因為智慧型手機和用戶之間交互最頻繁的就是螢幕,螢幕的提升對於用戶的感受也是最明顯的。雖然很多人說60Hz和90Hz刷新率看起來沒什麼區別。但如果用一段時間90Hz螢幕,再回過去用60Hz螢幕,肯定還是會感覺到明顯不同的。
60Hz和90Hz的區別就是1秒鐘可以顯示的靜態畫面的數量,前者是60幀,後者是90幀。有網友製作了一個比較形象的對比圖,雖然看似簡單,但很直觀的展示了60Hz和90Hz螢幕之間的區別。
由於現在手機的動畫效果,以及遊戲的畫面都是由一幀一幀的靜態畫面連續播放而成的動態畫面,所以1秒鐘能夠顯示的靜態畫面越多,螢幕給眼鏡的感覺肯定就會越流暢一些。雖然90Hz螢幕也許要軟體和遊戲的支持,但是隨著高刷新率手機越來越多,很多軟體和遊戲都開始對90Hz屏進行適配,比如今日、和平精英、QQ飛車等,都支持90Hz模式了。因此這種螢幕在未來肯定是一個主流的趨勢。
而且高刷新率螢幕也可以解決安卓手機觸摸時不跟手的老毛病。大家應該都知道,由於安卓系統的螢幕觸摸優先度較低,所以在用手指操作螢幕的時候,總會有一種滯後感。相反蘋果iPhone手機的觸屏優先級是最高的,所以即使iPhone只有60Hz的刷新率也同樣會給人非常流暢的感覺。
現在安卓手機將螢幕刷新率提高到90Hz以上,採樣率在120Hz以上,就可以大大提高螢幕的響應速度,讓觸屏跟手感比60Hz的時候更加靈敏。再配合螢幕的高刷新率,玩遊戲的手感也會有明顯的提升。
至於UFS3.0當然要比UFS2.1也有明顯的提升,不過這一改變主要還是體現在安裝應用或者加載應用和遊戲的時候。雖然從紙面參數上,UFS3.0比UFS2.1提升了70%的讀寫速度,但是反饋到日常的使用過程中,給人的感受就沒有這麼明顯了。畢竟對應用遊戲的打開、加載速度影響最大的還是處理器和RAM內存,而一旦應用遊戲打開之後,快閃記憶體對流暢度是沒有任何影響的。
雖然在安裝應用遊戲的時候,UFS3.0比UFS2.1要快很多,但大家使用手機,不可能經常安裝應用遊戲。而螢幕卻是在使用手機的過程中,每時每刻都在用到的。所以一定要從90Hz螢幕和UFS3.0之間選一個的話,我建議還是選90Hz螢幕。

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90hz刷新率和ufs3.0哪個用處大?如果必須二選一,UFS3.0吧,為什麼呢?

刷新率


刷新率一般是指顯示螢幕每秒鐘更新圖像的次數,一般而言,刷新率越高,圖像顯示越穩定。要想更好的了解刷新率,我們就首先需要大致了解下電影、動畫片等等的工作原理。
電影、動畫片等等的發明全部是利用了人類生理學上的一個現象——視覺暫留。
所謂視覺暫留,是指人類的眼睛在看到物體被光線照射反射進眼睛的圖畫後,如果物體從眼前消失,人類眼睛裡仍然會保留之前物體圖畫的短暫現象,之所以這樣,是因為光信號傳到人類大腦神經需要一個短暫時間。
正是基於這個視覺暫留現象,當人們發現只要在一定時間內更換足夠多的靜止畫面,就可以欺騙人的眼睛,讓人們認為看到的是連續動作的場景。電影就是利用了這樣在1秒內不斷播放顯示24幅不同的靜止畫面來實現的,也可以說播放電影是在1秒內刷新了圖像24次。
這裡所說的電影每秒24次的刷新率,僅僅是剛剛能消除人類視覺暫留所帶來影響的最低頻率,刷新率越高,圖象越穩定,圖像顯示越自然清晰。
目前手機採用的顯示屏刷新率一般都在60Hz以上,日常使用場景下已能滿足需求,但一些3D顯示效果需要顯示屏支持更高的刷新率,現在越來越多的手機廠商開始搭載90Hz、120Hz高刷新率的螢幕,確實能帶來更流暢的顯示效果。

UFS3.0


UFS即Universal Flash Storage,是「通用快閃記憶體存儲」,是手機中內置的一種存儲器規格,打個比方就好比我們計算機中的硬碟,主要用來存儲手機作業系統、APP、各種緩存數據及用戶拍照、下載等相關數據。
相較於之前手機普遍採用的eMMC規格存儲,UFS因為採用了全新的串口傳輸數據和全雙工模式速度更快。
而隨著UFS問世的時間不斷加長,UFS也逐漸對原來的技術標準進行了升級,而UFS標準也從最初的1.0規格發展到了現在的3.1,下圖對比了各個不同UFS規格的相關技術參數。
而在對使用UFS2.1和UFS3.0不同規格存儲的手機產品進行相關數據讀、寫存儲測試對比中,UFS3.0的優勢在各方面均表現的更強勢。
我們知道,存儲器存放著手機的作業系統、安裝的APP、運行過程中生存的各種緩存數據等等,UFS3.0提供的更快的數據讀、寫速度在應用到手機啟動、打開APP、下載電影音樂、拍照等這些場景時,將會比早期低規格存儲帶給用戶更快的使用感受,打個不恰當的比方就如計算機中從機械硬碟升級為固態硬碟的表現。

小結


所以,如上所述,90Hz刷新率帶來的是在一些應用場景更順滑的觸摸操作、遊戲畫面更流暢等等,相對於60Hz傳統刷新率螢幕已滿足大部分用戶使用需求這個提升影響並不是非常大;UFS3.0存儲速度帶來的提升無論對於手機啟動、打開各類APP還是日常拍照、下載等方面,是能全面給用戶手機更快的良好體驗。當然,如果90Hz刷新率和UFS3.0都能配置更好,硬是二選一取捨的話,小編推薦UFS3.0。

其他回答2


首先我說我的觀點,因為90hz刷新率螢幕我沒用過,所以我認為ufs3.0的用處更大,因為它可以實打實的帶來手機存儲系統的性能提升,從而帶來更快的手機響應速度、APP安裝和加載速度,從而提升用戶體驗,另外,也可能會大大延長手機保持足夠流暢度的時間,畢竟存儲系統的性能仍然是手機性能的一個瓶頸。
至於90hz刷新率螢幕,對我長期使用60hz螢幕的用戶而言並沒有多少感覺,但是我也深信,按照人眼的敏感度而言,60hz是明顯不夠的,或許對於手機這樣的小螢幕設備,剛升級到90hz以後不會有多少感覺,但是如果用一段時間回到60hz你肯定接受不了,所以更高的刷新率肯定是有價值的。
但是現階段,手機螢幕仍然是耗電大戶,從60hz來到90hz勢必帶來更大的耗電量,減少續航能力,如果5G手機時代再來這麼一個耗電大戶顯然有點得不償失,何況目前也不是所有的APP都支持高刷新率的,相比來說,在5G高速數據時代,ufs3.0顯然有更高的普及價值,而且就成本來說我認為比90hz螢幕要低一些。

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