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AI繪製漸變風格扁平建築插畫

2023年10月29日

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繪畫草圖
在繪製草圖的時候添加了一些植物來豐富畫面。
新建畫板大小800*600,方向為橫向,色彩通道RGB即可。
新建矩形大小800px*600px,填充顏色ddc7e0,CTRL+2鎖定圖層。
接下來就開始繪製。選擇光源方向為左上方,繪製時要注意建築的明暗和陰影的方向。
步驟 1 ——塔樓建築
先繪製前方的塔樓,從上到下開始繪製。
第一部分。
① 依次根據數據畫出輪廓。選擇對齊-水平居中對齊。
② 全選,利用路徑查找器的聯集將整個形狀連成一個形狀。填充如圖所示的漸變,體現出光源的感覺。
③ 選擇直接選擇工具,出現小圈之後選擇小圈拖動,矩形邊角變成圓角,使整個形狀變得圓潤,更加自然。
開始繪製屋頂。
① 繪製寬175*高63的三角形。Ctrl+C,Ctrl+F原位複製兩個三角形,利用直接選擇工具選擇錨點,分別移動三角形的左邊錨點和右邊錨點,做出亮面和暗面。
② 減去三角形的尖角。繪製矩形,放在如圖所示的位置,全選之後選擇形狀生成器(shift+M),按住alt鍵滑動滑鼠減去上面。和上方做的形狀組合成屋頂。
給房頂增加層次感。
① 根據尺寸和顏色繪製出三個矩形,給最左邊和最右邊的矩形添加圓角。
② 添加陰影部分。全選矩形之後Ctrl+G編組,然後Ctrl+從,Ctrl+F原位複製圖形。用直接選擇工具選擇矩形下面的錨點,按住shift鍵垂直向上移動。做出投影的形狀。改變其圖層樣式為正片疊底透明度20%。
③ 用如上方式,根據圖片給的尺寸和顏色做出其他兩個層次。
④ 把三個形狀組合起來,然後和之前做的房頂裝飾以及房頂都組合好。
繪製小燈來增加氛圍。
① 繪製顏色為#fffddd,直徑為1.5、1.9、2.5的圓。
② 在三層屋檐上選擇合適位置放置,作為小燈來增加氛圍。
接下來開始繪製玻璃。為了增加感覺選擇繪製各方面全透明的窗。
① 先繪製出整面的玻璃,尺寸為147*90,。
② 用白色做窗框,注意添加矩形做出窗框的厚度,把整面玻璃分割出三塊。區別出不同的光面。
③ 給區別出的三塊玻璃加上斜的反光,反光可以畫一個矩形用直接選擇工具移動錨點得到。注意同一塊玻璃的反光角度要一樣。
④ 給玻璃後面加上兩個柱子,做出空間感。
玻璃和上方形狀組合之後利用鋼筆工具勾出陰影部分。顏色填充為#bab0f3,透明度為60%。注意窗戶的結構走向。
開始繪製頂層的下半部分。
① 根據尺寸,分別繪製六個矩形,然後組合起來。
② 上部分和下部分的顏色是一樣的,利用陰影來區分這兩部分。
③ 組合起來。用鋼筆工具根據形狀來勾出陰影的形狀,然後改變其顏色和圖層樣式。
繪製欄杆。
① 繪製寬176*高36的圓角矩形,不要填充,描邊為2.7px。
② 利用混合工具(W)來繪製欄杆。首先用鋼筆工具畫一條2.8px*37px的直線,Ctrl+C,Ctrl+F原位粘貼複製之後,分別放在圓角矩形的左邊和右邊,並且水平居中對齊。
③ 選擇混合工具,點擊最左邊這條直線,點擊最右邊這條直線。雙擊出現面板之後改變其為指定的步數為7步。
④ 給欄杆添加圓形扶手。用形狀工具繪製即可。
第二部分。
繪製塔樓的下半部分。
① 繪製一個梯形,上邊為187px,下邊為229px,高為535px。然後繪製一個矩形,改變其圓角,添加層次感放在最下層作為底座。
② 給建築添加層次感。繪製圓角矩形放在建築的三分之一和三分之二位置,把整個塔樓分為三層。顏色和尺寸設置,並且給每層下面添加陰影。
③ 開始添加欄杆和門,欄杆可以直接用之前做的那個欄杆,按住shift縮放。
在製作扁平插畫的時候一定要注意亮面和陰影的繪製。陰影可以用正片疊底來表現。
繪製窗戶。
① 繪製窗框,尺寸為16*47。
② 在窗框里繪製一層玻璃,然後用路徑查找器做出窗框里的陰影部分。
③ 添加斜的反光來增加玻璃的質感。
④ 可以用這樣的方法繪製多種窗戶的形狀來增加活潑感。
把以上所有的形狀組合起來。
步驟 2 ——繪製房屋。
製作後面的房子,都是簡單的形狀拼接,注意添加亮部和陰影來增加整體氛圍。
第一部分。
先繪製房頂。
① 首先繪製一個等腰梯形,繪製矩形後用直接選擇工具改變錨點位置。尺寸設置,然後繪製兩個三角形,作為房頂的亮面和暗面。
② 給房頂添加層次感,用矩形表現就可以。
③ 把房頂組合起來。
繪製房屋的主體,顏色和尺寸設置。
① 首先根據顏色和尺寸繪製三個矩形。
② 給牆壁添加凸起來表現層次感,放置並且記得添加陰影。
③ 給房屋的牆壁上添加凸起的裝飾和窗戶。
繪製塔樓和房屋的底部。
① 底部分為三個部分。分別是房屋的底部。底部的上部分和底部。
② 添加裝飾和樓梯。
把繪製好的所有部分都組合起來,注意各個部分的彼此的遮擋關係,添加陰影。
第二部分。
接下來開始繪製門。並且注意和前面塔樓的遮擋關係。
① 門主要由外框,內框和門上的玻璃,掛畫及門帘和裝飾組成。
② 先繪製外框,尺寸為214*232。繪製內框尺寸為202*209。然後用形狀工具繪製202*10、200*10、200*10三個矩形。放置把門框分為六個區域。
③ 外框和內框的交界處上方添加陰影部分。
繪製一些裝飾畫。
① 繪製矩形作為畫的外框,繪製矩形作為畫的內框。用鋼筆工具隨意勾勒形狀作為畫。
接下來開始繪製門帘。
① 門帘用鋼筆工具跟著輪廓勾出。
② 繪製出後粘貼複製一個改變其透明度和混合模式,然後把兩個門帘水平居中對齊。這樣門帘的效果就出來了。
繪製門上的屏風
① 根據圖上尺寸繪製兩個形狀,然後減去頂層。
② 然後複製粘貼之後改變為描邊5,填充和描邊水平居中對齊,並且改變填充的透明度,並且加一些原點來作為裝飾。
③ 然後把門的框架,裝飾畫,門帘和屏風等組合起來。
繪製樓梯扶手,用混合工具來繪製。
① 首先繪製一個扶手的大概形狀。
② 然後複製粘貼,表現出整體的高度。利用混合工具,繪製出扶手護欄。
③ 最後把繪製的幾部分組合。
把塔樓,房屋和樓梯扶手組合起來。
建築主體已經製作完畢,接下來繪製一些植物和欄杆來豐富畫面。
步驟 3 ——裝飾物。
第一部分。
開始繪製欄杆,繪製一個雛形之後,運用混合工具可以很方便的繪製出欄杆。
第二部分。
繪製植物。可以用很簡單的形狀來拼接。
① 繪製顏色#4f7f44直徑68、直徑75、直徑57的圓如圖所示放置,然後用路徑查找器合集三個圓。
② 用鋼筆工具在在如圖所示畫出的錨點繪製出圖形來填補整個形狀,做出如圖所示的形狀,然後用路徑查找器做出合集。
③ 選取直接選擇工具把圓形相接部分變得更加圓潤。
這時一個雛形就做了出來,接下來我們運用亮面和一些圓來給植物增加層次感。
一個小植被就做好了。接下來開始製作一棵樹木。
① 運用形狀工具、直接選擇工具和路徑查找器來製作一棵樹。
② 顏色,形狀可以隨意調整。
第三部分。
接下來開始繪製路燈,路燈分為底座,枝幹和燈三個部分,為了和整體氛圍搭選擇和建築同色系的顏色。
① 首先繪製底座,用形狀工具繪製矩形,用直接選擇工具選擇下面的錨點做出拉伸。
② 用鋼筆工具和螺旋線工具拼接形狀來做成路燈的枝幹。
③ 用圓角矩形工具和半球來繪製燈的主體部分。
第四部分
雲朵繪製方法。
① 隨意繪製幾個圓之後任意組合,選擇聯集-減去下層所有錨點,並且連接下層兩個錨點,把下方變平,然後把雲朵變得稍微圓潤一點。
② 繪製另一種不同的雲霧,繪製兩個矩形如圖放置,聯集之後改變其邊角變得更加圓潤。然後改變透明度。
第五部分。
為了增加背景的豐富性,繪製一些透明度很低的建築來作為背景。選擇和前景同色系的顏色,改變其圖層樣式為柔光,透明度60%。放置在背景層。
步驟 4 ——繪製外框
① 新建畫板改變大小為800px*600px。
② 把所有的繪製的插畫內容複製到新的畫板上。
③ 新建圖層800px*600px。填充顏色為#ddc7e0,作為背景顏色,Ctrl+2鎖定圖層。
④ 然後繪製500px*622px的六角形。顏色設置,並且改變其錨點位置。形成以下形狀。
⑤ 把所有的插畫放置在外框上,可以把一些植物突破外框來打破這個較長的邊框,讓其更加活潑。
⑥ 複製所有圖形,路徑查找器-聯集,改變其顏色為漸變放置在畫面最下方。製作外框,對象-路徑-偏移路徑20px。
⑦ 利用路徑查找器-減去頂層,截取下半部分圖案,修改下半部分顏色。
⑧ 放置位置,添加文字和圖案使其更加豐富。最後複製一層邊框,修改漸變#b00000-f5ffff,柔光-透明度60%。添加在最上方來柔和整個畫面。
最終效果

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