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五年級信息技術《捕鼠大作戰》教學設計

2023年10月01日

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五年級下冊信息技術《捕鼠大作戰》教學設計
第九課 捕鼠大作戰
一、教學目標
1.掌握【數字和邏輯運算】模塊組中隨機命令、判斷大小命令的用法
2.學會運用【控制】模塊組中的廣播與接收命令
3.綜合運用【動作】、【偵測】、【數字和邏輯運算】、【外觀】、【控制】模塊組中的相關命令完成腳本設計。
4、對學生進行安全教育
二、教學重點、難點
重點:運用【動作】、【偵測】、【數字和邏輯運算】、【外觀】、【控制】模塊組中的相關命令完成腳本設計
難點:運用【動作】、【偵測】、【數字和邏輯運算】、【外觀】、【控制】模塊組中的相關命令完成腳本設計
三、教學準備:教學課件
四、課時安排:1課時
五、教學過程
(一)創設情境,導入新課
師:農民伯伯的糧倉里裝滿了秋天收穫的糧食,可是不知道什麼時候突然出現了好多老鼠,快請一隻花貓來幫忙,展開一場捕鼠大作戰吧。
師板書課題
(二)自主學習,任務驅動
1打開素材文件
添加花貓和老鼠兩個角色
學生通過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。對於學習慢的同學,採取小組幫帶,共同進步。
2.為角色添加腳本
1)花貓跟隨滑鼠指針移動
教師邊演示邊操作,學生練習,教師巡視指導
2)老鼠竄來竄去
教師邊演示邊操作,學生練習,教師巡視指導
3)老鼠被花貓吃掉後消失
教師邊演示邊操作,學生練習,教師巡視指導
4)花貓吃掉老鼠後
學生通過閱讀書上內容,小組合作,完成腳本設計,找生上前演示操作。
(三)學習檢測
自己完成「我的收穫」,師生共同對答案。
(四)教師總結
六、板書設計
第九課 捕鼠大作戰
1.打開素材文件
2..為角色添加腳本

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