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2022萬聖節活動主題策劃方案(精選6篇)

2023年11月06日

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2022萬聖節活動主題策劃方案(精選6篇)
  為了確保活動有序地進行,時常需要預先開展活動方案準備工作,活動方案指的是為某一次活動所制定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。那麼制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的2022萬聖節活動主題策劃方案(精選6篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

  萬聖節活動主題策劃方案1


  萬聖節流傳到今天成了一個孩子們的節日,也是年輕人化妝舞會的節日,它已經完全沒有了宗教迷信色彩。為了讓孩子感受西方的文化和體驗遊戲的快樂,結合我園的英語特色,特設計此活動方案:
  活動目標:
  1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。
  2、讓孩子在遊戲中快樂的學英語、講英語。
  活動時間:
  20xx年10月31日,
  活動場地安排:
  大操場:大b—中d、大c—小e、中a—小a
  天台:中b—小c、中c—小b
  二樓大堂:大a—小小b、中e—小小a
  三樓大堂:大大班(a組)—小d,(b組)—小小c
  活動準備:
  1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等;
  2、各班創設萬聖節環境,製作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語區,並加上英文;
  3、音樂:萬聖節主題歌《trick or treat 》;
  前期準備:
  1、提前教會孩子熟悉遊戲中角色,減少在遊戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。
  2、熟悉主題歌「trick or treat」的旋律。
  活動過程:
  活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,遊戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕鬆的遊戲。
  1、遊戲活動:以親親班為單位開展分組遊戲活動。
  遊戲一:怪獸,怪獸,幾點鐘?
  老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,小朋友就說:「witch,witch, what’s the time?」老師對著孩子說「two o』clokd…..」,當說到「ten o』clock」時,就去抓小朋友。接著又換上不同的面具,如此交替玩。
  遊戲二:go and stop
  老師站到最前面,孩子站到最後面,老師發號施令「go」,孩子們馬上跑上去,老師發號施令「stop!」,孩子們馬上停下來,這時候老師拿出面具(每班有六個)問小朋友:「who is it?」(小班和小小班只學3個)。小朋友讀出後,老師又發號施令「go」,如此反覆。
  2、討糖:遊戲結束後,親親班對應年齡小的班級先回課室,老師關門關燈,落窗簾,幾位老師分散帶著孩子藏起來,老師手拿糖果,藏好後年齡大的班級帶上面具來討糖,找出藏起來的小朋友並說上一句「trick or treat(不給就搗蛋),老師和幼兒將糖分給討糖的小朋友每一顆。
  3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜遊戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮小)年齡小的幼兒坐下,年齡大的班級幼兒表演主題歌「trick or treat」律動。
  4、各鬼怪的主人公出來與小朋友道別,分享遊戲的快樂,結束活動。
  遊戲英語:
  ghost幽靈witch巫婆vampire吸血鬼monster怪獸pumpkin南瓜jack-o-lantern南瓜燈skeleton骷髏bat蝙蝠trick or treat不給就搗蛋halloween萬聖節

  萬聖節活動主題策劃方案2


  一、活動時間
  20xx年11月3日(周一)下午4:30 – 5:30
  二、活動場地
  1、二年級升旗操場。
  2、四、五、六年級校內運動場。
  3、各年級活動項目(每位學生至少玩一種遊戲,全員參與,注意安全)。
  (一)低年級
  一、二年級的學生參加兩個遊戲,瘋狂小南瓜和小鬼闖難關。兩個年級分別進行遊戲,一個年級進行時另一個年級當觀眾為參加活動的同學加油鼓勁。瘋狂小南瓜:學生從起點出發,到達終點後需要回答老師的問題,然後跑回起點。按時間排名。小鬼闖難關:學生進行接力跑,途中要鑽圈和走平衡木,還要要回答老師提出的問題。按時間排名。
  活動器材:裝飾好的圓圈、平衡木
  (二)中年級
  三、四年級的同學參加三個遊戲,手腳並用、跳跳球和叼蘋果。兩個年級分開場地同時進行遊戲。手腳並用:學生用軟板輪流踩向終點,進行迎面接力跑,按時間排名。跳跳球:學生在跳跳球上進行往返接力跑,按時間排名。叼蘋果:參加遊戲的學生同時在漂滿蘋果的大盆中向外叼蘋果,2分鐘內以叼出蘋果多者為勝。
  活動器材:軟板、跳跳球、裝滿水的大桶及蘋果若干。
  (三)高年級
  五、六年級的同學參加三個遊戲,跳跳球、快樂的小扁擔和叼蘋果。兩個年級分開場地同時進行遊戲。跳跳球:學生在跳跳球上跳向終點,進行迎面接力跑。以時間排名。快樂的小扁擔:學生挑著扁擔到達指定地點,將自己扁擔上的小桶灌滿水,迅速跑向起點,將運回的水倒入班內儲水桶內。以班內儲水桶內水多者為勝。叼蘋果:參加遊戲的學生同時在漂滿蘋果的大盆中向外叼蘋果,2分鐘內以叼出蘋果多者為勝。
  活動器材:跳跳球、扁擔4個,扁擔及小桶、班內儲水桶、裝滿水的大桶及蘋果若干。

  萬聖節活動主題策劃方案3


  一.活動目標:
  1.通過活動讓幼兒了解西方「萬聖節」的文化,感受節日的快樂,為幼兒創設良好的英語人文環境,讓幼兒體驗不同文化習俗,藉以拓展其世界觀。
  2.為幼兒提供展現英文的舞台,培養其大方自信的素質。
  3.增進家園英語信息交流,鼓勵家長在家中與寶貝親子互動,實現家園共育。
  二.活動準備:
  幼兒園:
  遊戲準備:遊戲卡,小印章,各個小遊戲物資及組織準備
  環境準備:舞台及環境布置
  有關萬聖節活動的自製裝扮一套,手電筒,螢光道具
  家長配合準備:
  1.製作參加活動人員的有關萬聖節服裝及螢光道具,周五穿戴整齊參加活動。
  2.糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長再自備兩三個糖果哦!
  3.蘋果一個(周四帶到幼兒園班主任處)
  4.手電筒一個(周五帶著參加活動用)
  三.活動過程:
  集體活動:
  1.萬聖節集體開場舞
  2.獅之威風——獅王進行曲
  3.最炫英語風
  4.「魔鬼走秀」
  (有意願參加「魔鬼走秀」的家庭請快速與班主任聯繫,每班限額4組家庭。參加「魔鬼走秀」的家庭10月26日之前請將創意的面具、造形及相關物品帶入幼兒園班主任)。
  5.神秘討糖果
  目的:增強孩子主動交往能力
  前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。
  玩法:有秩序的聽主持人口令,音樂聲響起,討糖果的遊戲開始,各班老師務必組織。地球,太陽,火星,土星家長和寶貝手拿糖果躲藏起來(主會場附近均可),等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時小朋友要說上一句「Trick or treat(不給就搗蛋)或Happy halloween萬聖節快樂!對方才能把糖果送給小朋友。
  分散活動:(以下遊戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機會參加Lucky大滿貫活動)
  活動一:打怪獸
  目的:訓練幼兒手眼協調能力和幼兒的競爭意識。
  玩法:教師事先準備籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組,請幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最後看哪組的幼兒丟的桌球最多,可獲蓋一個小印章。
  活動二:咬蘋果
  玩法:遊戲時,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然後(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰為優勝者,可獲蓋一個小印章。
  活動三:吹麵粉
  玩法:參加遊戲者,面對面站在一張桌子兩邊。把裝有桌球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著眼向桌球吹,若能把球吹到對面便為贏方,可獲蓋一個小印章。
  活動四:我吹我吹我吹吹
  規則:把氣球吹大、系好,並分別在每個氣球上依次寫上一個字——萬、聖、節、快、樂,誰又快有準完成任務誰獲蓋小印章一枚。
  集體活動:
  Lucky大滿貫:
  以獲得印章多少順序進行(由多到少),如出現相同數量,以划拳形式選出挑戰方回答問題並獲得相應獎品。
  結束活動:
  五彩幸運球:
  無數裝有糖果的五彩氣球,從會場四周隨動感音樂向家長席涌動,家長可抓破氣球獲得糖果獎勵。

  萬聖節活動主題策劃方案4


  活動目的:
  擴大社員的交際範圍,增進社員之間的感情,豐富大學生日常生活。
  活動時間:
  十月下旬(暫定)
  活動地點:
  暫時未定
  活動參與者:
  外國語五大社團會員及全校師生
  活動流程:
  1.主持人講玩開場白後,宣布萬聖節闖關與舞會活動正式開始。
  2.由幹事表演假面交誼舞,有興趣的會員可以隨時參加。
  3.宣布遊戲開始
  4.遊戲結束,贏家領取獎品
  5.由大家欣賞櫻花苑與光臨韓社的舞蹈。<暂定>
  6.由主持人宣布萬聖節闖關與舞會節目結束。
  遊戲環節
  參加遊戲者每人領取一張卡片,過關則蓋章。
  (1)光臨韓社
  以日本鬼故事作為背景,幹事說鬼故事簡介,讓會員猜鬼故事,10題一共需要答對3題才算贏。每次只許1人參加 (2)櫻花苑
  5人一組,拿道符在手裡,2幹事做殭屍,殭屍可在帳篷內亂跑,旁邊一幹事隔1分鐘喊一次道士不許動,5人則不可移動,最先把道符貼在殭屍頭上的即為贏家,而5人只可雙腿併攏跳著進行遊戲(3) 粵語社
  三名幹事躲於屏風後面,一人背對屏風,三人6隻手突然伸出來觸碰參加者,在最快時間內又收回去,參加者若一次可以同時抓住同一人的一雙手即為贏。
  注意事項:
  1部長和幹事提前到場,布置會場。
  2由於會場人員較多,部長和幹事要注意會場的秩序和安全。
  3在遊戲環節,會員參與性不高的情況下,部長和幹事要起到帶頭作用,為會員做一下示範,調動會員的參與性。
  4活動結束後,要注意場地衛生,清掃好現場。
  5五大社團的幹事要互相幫助,積極配合部長安排的工作。
  6提前解決贊助等問題。
  7首先確定到場幹事,若人數不夠,及時找人幫忙。
  活動預算:
  場地布置,海報宣傳,遊戲獎品等400元左右
  另備
  1為了吸引會員們的興趣,即使遊戲不過關的也可以領取小獎品,如明信片等。
  2未避免部分同學或未過關的參加者無聊,可在旁另設小遊戲,日本達摩落等。

  萬聖節活動主題策劃方案5


  一、活動前言
  如果說人生是五彩繽紛的,那麼青春是其中最絢麗的一株,如果說人生動靜交融的,那麼青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱情地猶如一株紅色的玫瑰,散發著撩人的`芬芳。
  二、活動背景
  在西方每年十月三十一日有個叫「Halloween」的節日,中文為「萬聖節之夜」,又名「鬼節」,它是西方的傳統節日。每當萬聖節之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著「傑克燈」走家串戶,向大人們所要節日禮物,於是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。
  三、活動名稱及主題
  萬聖節晚會
  鬼夜迷離
  四、活動宗旨
  弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!
  五、活動目標
  如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關係,促進人與人之間的交流。
  六、活動時間和地點
  20xx年10月30日在運動場舉行
  七、活動開展
  1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬聖節背景,包括萬聖節的起源和傳播,風俗,象徵物,以及同名電影等。簡要的介紹萬聖節,讓觀眾大致的了解萬聖節的起源以及主要的活動
  2)準備舞台秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞台上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然後走向人群,給人群派糖果,讓觀眾更加真實,清晰的感受。如:幽靈、殭屍、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,製造怪異的風格達到效果)
  3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,製造現場迷離氣氛。
  4)遊戲比賽。贏家將獲得萬聖節象徵物——南瓜手機鏈。遊戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。
  遊戲規則:
  ①由台下的觀眾舉手參與,人員大概在十個左右。
  ②由主持人公布題目,台上的遊戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。
  ③剩下的選手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節。
  遊戲觀眾在台下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。並且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜遊戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……
  5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕鬆現場,升華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。
  6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬聖節的情形,期間包括萬聖節前夜的聚餐,以及萬聖節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。
  7)活動結束後,觀眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀眾留下深刻印象。
  8)請同學為本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以後的活動策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。
  附:活動邀請校廣播站、記者團、電視台進行跟蹤,攝錄,以便活動後在學校的宣傳。
  八、活動進程
  19:00-19:30同學進場時間
  19:30-19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕並且宣布本次活動的大概環節,讓同學們大概地了解本次活動
  19:50-20:20萬聖節視頻展示
  20:00-20:15服裝秀
  20:20-20:35鬼話連篇
  20:35-21:35遊戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間
  21:40-21:50歌唱秀
  21:50-22:00小品秀
  22:00-22:20留影時間
  22:20-22:35同學評論,校內媒體採訪
  22:40活動結束閉目
  九、活動應注意的問題和細節
  ①參與人數較多,志願者要注意維持進場出場秩序
  ②萬一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,並提前提醒同學備好雨具。
  ③活動結束後,各個部門要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。
  ④在台下遊戲期間,同學們結束遊戲後一定要儘快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。
  ⑤進行相關的海報,橫幅,場地的提前申請
  ⑥校內媒體也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢
  十、結束語
  萬聖節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!
  祖國的'未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮鬥。
  點起希望之光,奮鬥昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!
  活動時間:20xx年10月29日
  活動地點:戶外、操場
  參加人員:全體幼兒和老師、家長義工
  活動主持:xx
  活動負責:xx
  活動準備:
  1、吹好的洋泡泡若干(周四下班前準備好)
  2、坐墊(各班保育員提前準備好坐墊放在操場上)
  3、歡快的音樂(音樂播放:徐雯俊)
  活動過程:
  9:00——10:00
  1、各班操場集合(按早操的隊形)
  2、園長講話
  3、搏擊操(袁偉領操)
  4、FOLLOW ME (兩位外教與幼兒有關萬聖節互動)
  5、遊戲:打怪獸(中大班遊戲,托小班觀「戰」)
  玩法:遊戲分大班組和中班組,請家長義工和部分老師扮演怪獸,把吹好的泡泡綁在他們的腳上,音樂響幼兒開始打怪獸,音樂停幼兒回到自己班級所在的位置。托小班幼兒為哥哥姐姐們加油助威。
  註:遊戲前請各班老師事先跟本班級幼兒說明遊戲的玩法和規則,以便活動當天的遊戲進行的順利有序。
  6、各班幼兒回班級生活活動
  10:00——11:00
  外出遊戲:Trick or treat(不給糖就搗蛋)
  玩法:各班級分別到不同的地方去要糖吃
  小朋友家:貝貝1班、苗苗2班; 大拇指廣場:國際班、陽陽1班
  居委會:東八居委(貝貝2班、苗苗1班)、香梅居委(豆豆2班、陽陽2班)
  創意街:棒約翰(豆豆1班)、星巴克(貝貝3班)
  註:請各班級老師事先和要去的地方聯繫好,請他們幫忙做好迎接小朋友的準備。

  萬聖節活動主題策劃方案6


  一、節日介紹:
  萬聖節(AllHallowsDay)是西方的鬼節,時間是每年公曆的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱為萬聖節前夜(Halloween)。目前只要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上頭具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好後提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天並不拜祭祖先或鬼神,據說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。
  二、活動宗旨:
  了解西方文化,展現班級風采,激發學習熱情。
  三、活動目的:
  經過萬聖節活動的舉辦,豐富大學生課餘文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語應用本事,增強班級凝聚力,展現大一班級風采。
  四、活動資料:
  1、主辦單位:(待定)
  2、活動時間和地點:(待定)
  3、前期宣傳:
  海報宣傳:①採用黑色、紫色等比較有神秘感的色調。②運用南瓜、幽靈等標誌元素。③要有強烈的視覺衝擊,主題鮮明。④活動時間地點明確
  手機宣傳:運用飛信通知各個班級每一個同學
  4、會場布置:
  海報與會場布置的主色調相同或相近,光線陰暗,避免使用過於炫目的色彩
  5、活動流程:
  ①文藝節目:
  以班為單位,能夠採用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術、T台秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節目,在狂歡之夜之前對節目進行預選打分,節目打分表附後,預選為最終晚會確定節目表。
  主持人根據節目表確定貫穿整場晚會的台詞,緊扣萬聖節狂歡之夜的主題,示例:兩個打扮怪異主持人扯神談鬼般開場白《相傳在一萬年前,被諸神裝在寰經寶瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路達是一個神秘強大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒有消失,他們都是單獨行動,潛伏在黑夜裡,潛伏在我們身邊。
  僅有在一年一次的萬聖夜,眾鬼怪才會一齊現身,慶祝他們的節日——鬼節。請問你們,是不是啊?》後,介紹到場鬼嘉賓,有請我們優雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進食時喜歡咬獵物脖子,手腕。沒有人見過他進食的樣貌,因為見過的人已經死了。(吸血鬼做出自我招牌紳士動作。)下頭有請永遠是驚恐表情的幽靈,以其死時驚恐的樣貌再度現身於世間。
  因為它們總是在某個地方某個時間不經意的用某種方式提醒,它們的存在。(幽靈做出自我奸詐招牌動作。)下頭有請俏皮的精靈,其實精靈是不屬於我們鬼怪這類的,她們是墮落的天使,可是每年鬼怪氣氛有點單調,所以請了我們可愛的精靈和我們聯誼。
  請問我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自我可愛招牌動作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學怪人,美杜莎(所有的環節都有相應的配音)
  晚會各班節目主要做欣賞用,作為整台晚會60%的娛樂項目,節目時間定於一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節目在預選時已經打分,計入各班得分。
  ②互動遊戲:
  A吃南瓜派比賽
  分三桌,從現場隨機徵集觀眾參與遊戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現場一杯現場製作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最終一名要喝掉這杯水。
  B麥霸接龍
  亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,後一組之後唱另一首歌的一句,條件是此句必須包含前一句歌詞的最終一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。
  C魔力南瓜
  亦分為三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者供給的工具,按各組的創意在南瓜上雕刻,本遊戲可在晚會結束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分
  註:以上遊戲參與者均為狂歡之夜現場隨機挑選,選中者均給所在班級不一樣分值的加分。遊戲時長一個小時左右。
  積分規則:
  班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述遊戲加分,三是班級著裝。

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