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數字化動漫產品的智慧財產權保護探析

2023年10月14日

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【摘 要】數字化動漫產品作為文化創意產業的一個組成部分,近年來在國內得到了快速普及和發展,如何對數字化動漫產品的版權權進行保護,給現行的版權權制度帶了新的問題。本文著重探討數字化動漫產品在信息化社會中的版權保護問題。
【關鍵詞】數字化動漫產品 版權 保護
一、動漫數字化產品概述
近年來在國家大力發展動漫產業的政策支持下,以數位技術為代表的動漫產業得到快速發展。作為“十三五”開局之初的2016 年國內動漫產品的產量達到30 萬分鐘。數字化動漫產品依靠計算機技術把一定形式動畫作品進行計算機技術進行儲存、傳播。數字化作品通常都具有二進制數字編碼表達形式,並且依靠數位技術實現原有形式與數字形式的相互轉換。因此人們便把以二進制數字編碼形式表達的動漫作品稱之為動漫數字產品。隨著數字化動漫產品的不斷發展,由其引發的智慧財產權及其保護問題也越來越多,筆者從數字化產品相關的版權保護問題對其進行探討。
二、數字化動漫產品的版權保護問題
將傳統文字、圖形、視頻、音頻等作品數字化後,在現代利用計算機技術對其信息進行創意、分解、加工與合成之後形成數字化動漫產品,就可以通過網絡媒介平台進行存儲和傳播,傳播的區域涵蓋全國性或全球性,由於數字網絡技術的提升使數字化動漫產品得到了巨大的發展空間。但是信息傳播技術的國際化發展使得數字化動漫產品受眾廣泛、傳播區域廣。對數字化動漫產品自行拷貝和傳播變得簡單易行,數字化動漫產品的盜版侵權活動極為便利,這對於數字化動漫產品的創造性造成了侵害,對數字化動漫產品的權益者權益嚴重損害。
現行的我國著作權法中並沒有直接涉及到數字化動漫產品的版權保護,那麼數字化動漫產品就很難得到保護,這些都為現行的著作權法提出了新的問題。
關於數字化動漫產品的著作權問題,國內的一部分學者認為:數字化動漫產品是具有獨創性的,應具有享有著作權法的保護,數字化動漫產品是一種智力創作結果,雖然數字化動漫產品通常是以光碟或磁碟的存儲方式出現,且具有容易複製,因此更應該得到保護,也有的學者具有不同的意見,認為數字化動漫產品是技術處理作品,與傳統的印刷傳播技術具有相同的特點並沒有本質的區別,只是將傳統的文字、圖形、色彩等進行計算機語言的轉換,不具有獨創性。
筆者認為只要作品具有獨創性,是以原有的形式出現還是以數字化的形式出現,都應該享有著作權法的保護。現代數位技術的發展幾乎可以將所有的元素符號轉換成數字形式,未來的著作權法所涉及到保護範疇也應擴大範圍,以適應現代數位技術的發展,在未來的著作權法的修訂過程中應該明確這一點。
我國現行的著作權法第十條規定:“作品的著作權人對自己的作品享有發表權、署名權、修改權、保護作品完整權和以複製、表演、播放、展覽、發行、攝製電影、電視、錄像或者改編、翻譯、注釋、編輯等方式使用該作品的權利,以及許可他人以上述方式使用作品,並由此獲得報酬的權利”。目前國內數字化動漫作品在製作的過程中,會大量地使用已有的多種元素及符號,借鑑傳統的繪畫、音樂、詩歌、文字等內容,這樣的動漫作品案例太多,不枚勝舉。數字化動漫作品的創作過程是一個系統複雜的元素重新組合過程,顯然動漫作品的創作者們很難得到原作品著作權人的許可,但這樣創作的動漫作品是否會構成著作權侵權的行為?現有的著作權制度需要一個合理的合法的規定。當動漫作品數字化作品完成後,我們應該將著作權歸屬於創作者,使的動漫作品的創作者獲得版權的利益,從而鼓勵創作技術的提高。
三、建全數字化動漫產品的法治環境
國內數字化動漫產品的版權環境還處於初級發展過程中,在版權的法律制度與條例等方面還不完善,版權管理處於探索階段,在版權發生侵權時如何舉證十分困難,動漫作品的原創者經常會遇到動漫作品商標被搶注行為,動漫作品被盜版侵權行為等,尤其隨著新媒體技術的發展動漫產業的作品侵權成本低、侵權收益大,因此在現有的版權管理中應建立數字化動漫作品的版權登記註冊制度,對動漫作品來說,完成作品後的第一步工作應該及時地進行版權註冊,已獲得包括作品的商標、形象、造型等權利。其次對於版權的執法,國內現行的版權執法中,由於相應的動漫管理制度不健全,常常造成經濟懲罰與行政懲罰在具體的執行過程中難以到位,對於執行的力度也是非常的弱小,對於動漫版權的保護。國內應該建立動漫版權的制度,加強動漫版權的立法建設,從法制上建立其動漫作品的保護環境。
四、提升數字化動漫產品版權保護技術能力
通過提升動漫產品的自身防護技術來加強版權保護,國內目前使用的“中國反盜版系統專業標識”,該系統在數位技術不斷發展的過程中以顯得相對滯後,該系統在市場也常常被盜版,顯然技術的提升到了關鍵時期,另外原先在原創動漫作品發行中所使用的密鑰技術也常常被破解,使的動漫原創主體損失慘重,其中最典型的案列就是家喻戶曉的《喜羊羊與灰太狼》動漫作品,作品的數字作品權歸原創動力文化傳播公司,在投入巨額資金的情況下被打造成一部真正意義上的國際化水平的動漫數字作品,但盜版市場橫行,國內隨處可見盜版的該作品的衍生品,盜版市場所獲得利潤是豐厚的,這對原創公司的作品造成了侵權行為,破壞了國內動漫數字產品的市場環境。提升數字動漫產品版權保護技術是整個動漫產業需要研究的技術,也是整個社會的責任,版權保護制度建設需要不斷地完善。
五、借鑑國內外動漫版權保護的策略
國內數字動漫產業的法規和制度與國外相比較還存在著較大的差距,美國是目前世界最大的數字化動漫產品的輸出國,動漫產業帶來的利潤豐厚,迪士尼、福克斯、夢工廠動漫產品風靡全球,僅僅迪士尼的一部動畫產品就可以衍生出眾多的商業利潤點,從服裝到食品,從動畫電影到主題公園等,完善的動漫版權保護制度又促進了整個動漫產業的發展,不斷衍生出新的版權保護內容,正因為如此美國動漫產業版權每年創作出近百億的利潤。日本是另一個數字動漫產業高度發達的國家,通過動漫產業的版權貿易獲得巨大的商業利潤,善於創造出多元的版權利益鏈。美國和日本作為當今世界最大的數字動漫產品版權輸出國是值得我們研究何學習的。首先我們要借鑑他們的動漫產業的管制制度,學習他們的版權開發流程以及產業化的運作方式,要對傳統優秀的文化元素進行保護和發掘,打造自己優秀的動漫品牌建立自主版權。
六、結語
我國數字化動漫產品的版權保護還不斷的探索之中,建立健全數字動漫產品版權保護體系以推動動漫產業的發展,版權的保護既要尊重動漫產業自身的發展規律,又要打造一個版權保護環境,提供完備的法律與技術支持。探索出一條具有本國特色的動漫產品的版權保護之路。
參考文獻:
[1] 曹學艷. 我國動漫產業發展中的政府職能研究[D]. 成都:電子科技大學,2007(03).
[2] 湯兆志. 淺談動漫產權的保護[J]. 出版廣角,2007(06).
(作者單位:1. 江蘇春申律師事務所;2. 江蘇省江陰市公證處)

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