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在Scratch2中使用矢量圖繪畫

2023年10月14日

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目前,國內很多中小學都在開設Scratch課程,Scratch以其簡單易學和良好的交互性受到廣大教師和學生的喜歡。但在實際的教學中一直有一個問題困擾著廣大的教師和學生,那就是Scratch的繪圖功能。
Scratch軟體雖然提供了較為豐富的圖片素材,但是距離學生們的創作需要還有一定的距離。由於軟體本身提供的繪畫功能不夠理想,學生們在創作時常常需要使用第三方圖像處理軟體對自己的素材進行再加工,給我們的創作帶來了很大的不便。
在最新版的Scratch2中特別增加了矢量圖編輯模式,雖然功能還不夠強大,但作為一般的繪畫還是可以的。本文將以實例的方式對Scratch2中的矢量繪圖功能加以講解。
Scratch2中的矢量繪圖工具
首先我們來了解一下Scratch2中的矢量繪圖工具,我們可以在新建背景或新建角色時選擇繪製按鈕,然後在右側的繪製區域選擇「轉換為矢量編輯模式」(如圖1)。
在矢量編輯模式下,系統提供了多種工具(如圖2),下面分別進行簡單的介紹。
選擇工具:用於圖形的選擇,選中圖形後可利用八個矩形控點和一個圓形控點對圖形進行放大、縮小、翻轉等變形操作以及對圖形進行任意角度的旋轉(如圖3)。
變形工具:利用變形工具選中圖形後,在圖形的邊框上會出現一些「錨點」,利用這些錨點可以任意改變圖形的形狀(如圖4)。
如果希望增加「錨點」,只需在圖形的邊框上向圖形的一側進行拖拽即可。
相反,如果希望去掉多餘的「錨點」,可以在「錨點」上單擊滑鼠。
鉛筆工具:可進行自由繪圖,在繪圖區域的下方可選擇粗細和顏色。
線段工具:繪製線段,在繪圖區域的下方可選擇粗細和顏色。
矩形工具:繪製空心或實心的正方形(按住Shift)或長方形,顏色在繪圖區域下方的調色盤中選擇。
橢圓工具:繪製空心或實心的正圓(按住Shift)或橢圓,顏色在繪圖區域下方的調色盤中選擇。
文字工具:輸入英文字母,目前版本不支持漢字輸入。
填色工具:為封閉圖形填充顏色,不支持由兩個圖形重合後形成的封閉圖形。
複製工具:選中此工具後,在想要複製的圖形上單擊可以實現複製該圖形的效果,如果同時按下Shift鍵可複製出多個圖形。
上移工具:此工具在選定任一圖形後自動出現,使用方法是在單擊此工具後可使選中圖形上移一層,若同時按下Shift鍵可將該圖形移至頂層。
下移工具:與上移工具使用方法相對應。
組合工具:選中多個圖形後點此工具可將這些圖形組合,單擊此工具可取消組合。
以上是這些工具的基本用法,下面我們將以實例為大家講解如何使用這些工具進行繪畫。
繪製風景畫
按前面講過的知識單擊「繪製新背景」按鈕,然後切換到矢量圖編輯模式。我們觀察到風景畫(如圖5)里有這樣幾個元素:樹、小草、雲、藍天和大地,採用矢量圖的方式繪畫要先繪製各個基本元素然後再進行組合。
當我們在矢量編輯模式下繪製背景時,系統默認有一個白色矩形作為襯底,為了方便起見,我們一般需要利用選擇工具選中這個矩形進行刪除後才能開始繪製。
1. 繪製小草
選擇矩形工具,然後在繪畫區的下方選擇填充模式(如圖6),將顏色選擇為一種綠色,然後在繪圖區繪製出一個綠色矩形(如圖7-1)。
選擇變形工具,然後在矩形的左上方錨點上單擊,使其消失,這樣矩形就變成了一個三角形(如圖7-2),在三角形上增加錨點並對三角形的頂點進行調整(如圖7-3)。
選擇複製工具,在圖形上單擊,複製出兩個同樣的圖形(如圖7-4)。
單擊選擇工具,將其中的一個圖形進行翻轉,並調整三個圖形的大小,拼接成圖(如圖7-5)。
使用填色工具重新為圖形進行著色(如圖7-6)。選中組成小草的三個圖形,利用組合工具將三個圖形組合成一個整體。
選擇複製工具,同時按下Shift鍵在圖面上複製出多個小草,並可適當調整小草的大小。
2.繪製小樹
使用矩形工具,繪製綠色矩形(如圖8-1)。
使用變形工具,將綠色矩形修改為圖8-2所示的小樹形狀。
繪製出一個深綠色的三角形,使用複製工具複製出四個這樣的三角形(如圖8-3)。
使用變形工具調整這四個小三角形的位置,使其成為樹的暗部(如圖8-4)。
採用同樣的方法,繪製白色的小三角形作為樹的發亮部分(如圖8-5)。
繪製棕色的矩形作為樹幹。
將小結的各部分進行組合後,複製出多棵小樹(如圖9)。這裡提醒大家要注意小樹間的遮擋關係。
3.繪製其他元素
選擇橢圓工具,顏色選為白色,利用填充模式繪製多個橢圓形狀組成雲朵(如圖10)。
選擇矩形工具,顏色選擇一種藍色,利用填充模式繪製成矩形(如圖11-1),然後使用填色工具選擇一種漸變色進行顏色填充(圖11-2),最後使用下移工具將矩形置於最底層(圖11-3)。
選擇矩形工具,顏色選擇一種赭石色,利用填充模式繪製成矩形(如圖12-1),使用下移工具將矩形置於最底層(如圖12-2)。
這樣一張簡單的風景畫就繪製完成了。
繪製多啦A夢
下面我們以繪製多啦A夢(如圖13)為例,講一講人物角色的繪製。
1.製作頭部
使用橢圓工具繪製一個藍色的大圓,一個白色略小一點的圓和兩個白色的小橢圓。然後將它們拼合成為多啦A夢的頭部。
繼續使用橢圓工具繪製出多啦A夢的眼睛和鼻子,這裡可以用更小的白色橢圓畫出它們的高光部分(如圖15-1)。然後繪製紅色的橢圓通過變形工具完成多啦A夢張著的大嘴(如圖15-2),繼續用橢圓畫出嘴裡面的舌頭(如圖15-3),最後使用鉛筆工具或線段工具畫出鬍子(如圖15-4)。
這樣多啦A夢的頭部就繪製完成了,選擇頭部所有的元素進行組合。
2.繪製身體
使用矩形工具和橢圓工具繪製圖形(如圖16)後,拼裝成多啦A夢的身體,然後進行組合。
3. 繪製四肢
利用矩形工具和橢圓工具繪製多啦A夢的四肢,繪製完成後要分別進行組合(如圖17)。
4. 人物的拼裝
將人物的頭部、身體和四肢(如圖18)進行組裝,組裝時可能要調整部分元件的前後層次,也可使用變形工具對肢體的細微部分進行微調。
以上介紹了在Scratch2中使用矢量圖繪畫的方法,希望大家繪製出自己需要的場景和人物形象,製作出更好的Scratch作品。
(作者單位:北京史家小學)

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