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幼兒園教案《老狼》

2023年11月09日

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幼兒園教案《老狼》
  作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教案《老狼》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園教案《老狼》1


  活動目標:
  1、學習把握音樂活潑跳躍的性質和獨特的樂句結構。
  2、學習用獨立觀察、思考的方法來尋找音樂進行和教師之間互動的規律。
  3、享受遊戲的快樂,學習有控制地按規則遊戲。
  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
  5、能唱准曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。
  活動準備:
  1、圖形樂譜。
  2、記號筆、老狼指偶、頭飾。
  3、錄音機、磁帶。
  活動過程:
  1、開始部分:聽音樂做律動進場。
  師:今天,老師帶小朋友到森林裡去玩,好嗎?
  (在幼兒跟教師在做韻律活動的過程中,教師用語言提示幼兒:你們看,路旁的花都開了!……風吹來了……樹枝在搖晃……小兔來了……小老鼠來了……河裡看到了小魚……天空中有小鳥在飛……小馬跑來了……袋鼠跳著過來了!)大森林就在前面,讓我們先休息一會兒吧!來!找了地方坐下來。
  2、感受音樂的性質。
  (1)第一次欣賞音樂,感受音樂的活潑與跳躍。
  師:森林裡許多小動物聽說有小朋友要來,還帶來樂曲迎接我們呢!一起來聽一聽吧!
  提問:聽了剛才的音樂,你有什麼感覺?
  (2)第二次欣賞音樂,讓幼兒用身體動作來感受音樂的活潑與跳躍。師:現在我們聽著這段優美活潑的音樂來和小動物跳個舞吧!
  (3)出示地圖圖形譜,在圖上指認起點和終點,用語言描述地圖。
  師:剛才有小動物提醒我說,森林裡很黑很黑,路也很難走,不熟悉的人很容易迷路,所以它們還特意送來了森林地圖。你們看,這就是森林的入口,我們沿著這條路一直走,走到這裡,就走出森林了。
  (4)第三次欣賞音樂,看圖譜找重音。
  師:小鳥在給我地圖時,還特意關照我,要小心路上會有大石頭或大樹樁之類的障礙物。那大石頭和大樹樁在哪兒呢?小鳥讓我們聽音樂來找。在音樂里出現很強的重音的地方就表示有障礙物。現在接讓我們一起來聽,假如你聽出來了,就拍手告訴我,好嗎?
  (5)第四次欣賞音樂,師生共同尋找音樂的強音。
  師:剛才有的小朋友已經找到了,現在我們一起來找,找到後老師在地圖上用標記來表示,小朋友仍用拍手來表示好嗎?
  (6)第五次欣賞音樂,老師指揮集體練習。
  師:小朋友,你們知道地圖上,有哪些地方有危險了嗎?現在我們來練習一下怎樣穿過森林,來到危險的地方,我們就模仿你喜歡的小動物的叫聲。
  (7)第六次欣賞音樂,用造型表示音樂的強音。
  師:在我們正式到大森林之前,我們要向解放軍叔叔一樣進行演習。我們用自己的小手指在自己的腿上走路,聽到強音就知道有危險,我們就要停下來,擺一個你喜歡的造型,好嗎?
  3、遊戲:聰明孩子和笨老狼。
  (1)介紹遊戲玩法。
  師:我們現在已經把森林裡路上的危險找到了。可是森林裡還有更危險的呢!剛才小兔說,森林裡住著一隻老狼,因為它整天住在森林裡,所以對那裡的路很熟悉,就是閉著眼睛也能在黑森林裡走來走去。據說,那隻老狼的耳朵可尖了,而且它特別喜歡躲在那些障礙物後面豎起耳朵仔細聽,不過那隻老狼的眼睛卻不怎麼好,假如你站在它面前,沒有聲音,而且一定不動,他就根本看不見你。所以這是一隻笨老狼。於是住在黑森林兩邊的聰明人就想了一個好辦法,每次跟在笨老狼的後面走,讓笨老狼帶他們走出黑森林。
  問:你們敢不敢跟著這隻笨老狼走出黑森林呢?跟在這隻老狼後面應該注意些什麼呢?
  (2)第一次遊戲。老師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
  (3)第二次遊戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹、石頭等,但不能動。
  活動反思:
  本節活動是藝術領域中的音樂欣賞。我以遊戲的方式呈現,因為音樂遊戲是幼兒最喜歡的一項活動,幼兒參與興趣濃厚,幼兒能聽音樂,按規則做遊戲,體驗遊戲的趣味性。在活動中讓幼兒聽第一遍曲子是讓幼兒感知曲子,利用《聰明孩子和笨老狼》這個吸引人的故事做鋪墊,引起孩子們的興趣,孩子在欣賞音樂時更加投入了。他們都認真地傾聽著、感受著音樂,很快他們便找到了"笨老狼回頭"的音樂(樂曲中的重音出現的地方)。為了鞏固孩子對音樂重音出現規律的記憶,再次讓體驗找重音的成就感,我又增加一個環節:讓孩子在音樂重音出現處拍手、跺腳等。通過聽故事、看圖譜、拍重音,孩子對樂曲已經有了更深一層的了解。當我帶上大灰狼的頭飾後,孩子的遊戲慾望也被激發了,遊戲便開始……遊戲中孩子們非常投入,似乎他們就是那個聰明的孩子,而我也成了一隻笨老狼,我們都盡情、開心的遊戲。從本次活動的效果看,幼兒對音樂中重音出現的規律把握得很好,但我在策略上還存在一些不足,如:
  幼兒在音樂欣賞活動中忽略了對樂曲的分析。音樂中有些細微的地方,比如短促的,舒緩的地方也應該讓幼兒了解,對於教材的重點沒能全面的抓好,而只注重於重音忽略了其他的方面。
  在音樂欣賞方面我有一個特別深刻的體會就是無論聆聽什麼類型的音樂都要給幼兒留有一個想像和發展的空間。音樂有內容,但沒有固定的內容。因此,音樂實踐過程的每一個環節,都不可避免的帶有實踐者的個性特徵。所以我們在教學的時候一定不要把自己的想法強加於孩子,而是要利用自己現有的知識去引導幼兒去主動的聆聽和欣賞。對於某一音樂作品如何理解,對於一首歌如何表現,我們都應鼓勵孩子有不同的感受結果,有更多的表現方法,只有這樣才能通過音樂教育使孩子的個性得到張揚和發展。
  小百科:聰明,漢語詞彙。褒義詞。是用來表達對待某事某物有著好的想法和正確的邏輯,一般是用來讚美的詞語。也可以形容某物有著某種與人類智慧共通之處,有著某種靈性,某種生命力。

幼兒園教案《老狼》2


  設計意圖:
  在本次活動前已開展過《說方位》、《橫排豎列找位置》等相關活動,大部分幼兒掌握了常用的方位詞並能區分左右方位,對「方向」和「數字」雙重概念結合使用(二維平面坐標、橫排豎列)也有了粗淺的認識。比如,「從上往下數第3層樓的房間」在哪個位置。但在用方位語言描述時,常常不清晰、不完整,缺少關鍵詞和邏輯順序。因此,培養幼兒運用方位和數字的定位能力,提升表達的邏輯性,對幼兒長遠的數學認知發展非常必要。
  活動目標
  1、能用相關方位詞完整、清楚地描述指定對象的位置。
  2、在不斷變化的遊戲情景中,感受方位的多變性和相對性。
  3、樂意參與挑戰,體驗遊戲的樂趣。
  重點難點重點:
  能用相關方位詞完整、清楚地描述指定對象的位置;
  難點:在變化的遊戲情景中,弄清楚「方向」和「數字」雙重概念下的定位。
  活動準備
  演示課件PPT與自製活動板;
  活動過程
  一、情景導入,複習方位
  ——「笨老狼在通過校長的層層考驗後終於找到了自己的班級和座位,但是,這天,他突然接到了一份緊急通知……」
  ——教室里哪一個是笨老狼的座位?
  二、遊戲「抓小偷」,熟練方位表達
  1、根據方位線索(語音)找小偷
  線索1:
  第2排第3列的那個人就是小偷。
  線索2:
  前排右邊的房子,3樓最左邊的房間。
  線索3:
  從左往右數第5棟的後面
  從右往左數第8棟的前面
  最上面一層中間的房裡
  ——小偷藏在哪個位置?請把他找出來
  小結:在找小偷的時候,我們要仔細聽小偷躲藏的位置,弄清楚是幾排幾列。
  2、目擊者報告小偷位置
  請幼兒扮演目擊證人,向「笨老狼」報告小偷行蹤。第一次老師扮演「笨老狼」,根據目擊者報告的位置找小偷,示範玩法,後面請個別幼兒輪流扮演「笨老狼」重複遊戲。
  (1)直接簡單的方位描述
  ——小偷藏在哪裡?請準確報告他的位置。
  引導語:小偷藏在中間藍色的樓房裡,躲在3樓最中間的房間裡;小偷藏在最右邊米白色的樓房裡,躲在3樓上從左往右數的第2個房間裡。
  (2)方向+數字的方位描述、
  引導語:小偷藏在從上往下數第2層、從左往右數第2列的房間裡;在有方向指示標誌的情況下,小偷藏在從下往上數的第3層、從右往左數第4列的房間裡。
  小結:當一名目擊證人可不容易,在報告小偷位置的時候,不但要弄清楚是幾排幾列,還得注意方向提示,要正確、清楚、完整地說出位置,才能幫助警察找到小偷。
  三、最強目擊者,說教室里物品的方位
  幼兒選擇教室里的任一件東西,描述它的位置
  小結:在描述物品位置的時候,不但要考慮小朋友自己的位置,還要想想別人能不能明白。
  活動總結
  一、自評
  (一)優點
  活動是教師自創課程「笨老狼」系列活動之一。利用「抓小偷」遊戲情節進行方位的辨識與表達訓練,融合了趣味性和知識性,幼兒感興趣,參與度高。
  (二)不足與改進措施
  1、內容設置過多,隨著線索難度的增加,給幼兒的理解認知造成了一定困擾,應該精簡內容,逐步過渡。(分成兩課時進行)
  2、以「文字」的方式呈現「線索」,不便於幼兒理解與集中注意力,應製作成音頻提示。
  3、準備了操作材料板,但因內容太多,沒能在課堂上運用。因此,在後面的活動中,既要考慮幼兒活動思考的集中連續性,還要考慮材料的便利性與功能性;
  4、教師在小結與示範引導方面表達不足,未能給幼兒比較清楚、明確的方位表達方式,缺少數學活動用語的科學性與嚴謹性;以後在準備此類活動時,應多次反覆練習「小結」「引導語」部分,力求精簡、準確。
  二、他評與建議
  1、在表達座位位置時,可以表述為「幾排幾列」,而樓層應按生活中的方式表述為「幾幢幾單元幾號」。在計算樓層時應該從下往上數,將數學與生活結合。
  2、教學內容比較繁雜,涉及到的序列、方位元素太多,可用多種方式呈現。
  3、教師在引導幼兒表述時,可先做嚴謹的示範,明確如何正確表達排、列等方位。
  4、每一次「抓小偷」後,教師可請幼兒重複遊戲,積累並內化、運用經驗。

幼兒園教案《老狼》3


  目的:
  1、 通過遊戲較熟練地分辨單數、雙數、並知道單數、雙數的排序規律。
  2、 體驗數學活動的`樂趣。
  準備:
  1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。
  2、 不同顏色的墊子兩塊。
  過程:
  1、 第一次遊戲,複習10以內單數、雙數。
  ①今天,我們來玩「老狼老狼幾點鐘」的遊戲。遊戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。
  ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。
  ③提問:遊戲規則有什麼變化?老狼什麼時候回頭?什麼時候不回頭?
  ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出「老狼」回頭的規律。
  ⑤遊戲1-2遍。引導幼兒遵守遊戲規則,即雙數整點時跟著「老狼」走,單數整點時不動。
  2、 第二次遊戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。
  ①介紹新的遊戲規則:「老狼」在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。
  ②遊戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。
  3、 第三次遊戲,感知單數、雙數的排列規律。
  ①介紹新的遊戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。「老狼」在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,並派代表按照「老狼」的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。
  ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序後將其反扣在墊子上。遊戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。
  ③「老狼」翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?
  ④統計玩具數量,確定遊戲勝負。
  幼兒園大班數學教案:和時間賽跑
  幼兒園大班數學教案:和時間賽跑
  活動目標
  1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。
  2、 感知時間,體驗時間的長短。
  3、 發現時間的價值與自身努力的關係。
  活動準備
  時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。
  活動過程
  1、 認識時間
  老師出示時鐘,提問:
  這是什麼,它有什麼用?(這是時鐘,是用來看時間的)
  你會看時間嗎?現在是幾點?(9點)
  你怎麼知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)
  如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)
  小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。
  2、感知時間
  有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)
  我們一起來玩「和時間賽跑」的遊戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什麼事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。
  (幼兒遊戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)
  幼兒交流自己在一分鐘時間裡做的事情:
  我覺得一分鐘實在太短了,什麼事都沒做時間就過去了;
  我在一分鐘里畫了一個圈;
  我在一分鐘里搭了一個積木┄┄
  小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然後找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。
  (我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次遊戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現爭執。)
  幼兒再次交流自己在一分鐘時間裡做的事情:
  我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;
  我在一分鐘的時間裡找到了自己的數學本,寫了26個數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;
  我在一分鐘里看了5頁書......
  3、總結交流
  提問:今天的活動,你有什麼收穫和發現?
  學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

幼兒園教案《老狼》4


  遊戲是幼兒園整個教育活動的重心。因此在幼兒園英語教育中採用遊戲的方式最符合學齡前兒童的身心特點。通過幾年的研究與實踐,我初步將英語教育中的遊戲劃分為六類:體育遊戲、數字遊戲、美術遊戲、音樂遊戲、情境對話和娛樂遊戲。以下我將自己摸索出的遊戲方法按這六類分別列舉一二,以供大家參考。
  , wolf, are you hungry?(老狼老狼你餓嗎?)──體育遊戲
  準備:動物頭飾,自製,設置小動物的家
  方法:它由傳統遊戲「老狼,老狼幾點鐘?」演化而來,其方法也基本與之相似。選擇一人扮演「wolf」,其他幼兒扮演小動物,隨意地跟隨在「wolf」身後散步,並一起提問「Wolf,
  wolf, are you
  hungry?」。若「wolf」回答「No」,則繼續遊戲;若「wolf」回答「Yes」,幼兒要馬上跑回家。被抓住的幼兒必須說出「wolf」出示的英語圖卡上的詞句,才可繼續遊戲。答錯者可讓別的幼兒補充將其「救回」,或者罰停一次遊戲。

幼兒園教案《老狼》5


  (一)活動目標:
  1. 練習快跑。
  2. 培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。
  (二)活動準備
  老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。
  (三)活動內容
  1、玩法:
  幼兒扮小動物,四散地站在起點線後,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
  遊戲開始:
  "小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然後又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。
  2.規則:
  (1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。
  (2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。
  (3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

幼兒園教案《老狼》6


  教學目標
  1、練習肩上揮臂投擲。
  2、樂意與同伴一起參加投擲遊戲活動。
  教學準備
  1、固定目標物為自製的紙箱老狼(四面貼有老狼頭飾的紙箱),距離分別為1。5米、2米和2。5米。
  2、投擲物重量分別為40克、60克和125克左右的紙球、沙包。
  3、兔媽媽頭飾一個,幼兒人手一個小兔頭飾、蘑菇圖片若干、小筐兩個。
  教學過程
  一、出示道具引出課題
  今天我們來玩一個新的遊戲,名字就叫打老狼(四面貼有老狼頭飾的紙箱)。
  小朋友,老狼厲害嗎?我們先鍛鍊鍛鍊本領吧!
  二、快樂遊戲打老狼
  (一)準備活動熱身運動
  聽《走路》音樂做熱身運動,重點活動上肢和腰部關節。
  幼兒戴上小兔的頭飾跟著媽媽(老師)學本領,聽音樂做動作,雙手叉腰點點頭、動動脖、扭扭腰、扭扭胯、開開槍、開開炮,一起去森林裡采蘑菇吧。
  (二)遊戲「打老狼」
  1、教師帶領幼兒進入遊戲場地介紹並示範遊戲玩法
  在投擲區「小路」中,雙腳分開站在距離老狼1。5米的米地方,念完兒歌「小石頭,放肩上。手要使勁往前扔,看誰能夠打到它」後,用手中的沙包向老狼投擲,打中老狼。
  老師強調遊戲的規則:必a須說完兒歌后才能「打」老狼
  2、找能力強的幼兒和教師一起師範玩法:重點練習將投擲物經肩上方向前上方拋出。
  3、全體幼兒取石頭(重量為40克的紙球、沙包)玩遊戲,老師及時提醒並幫助幼兒遵守遊戲規則。
  4、老狼跑遠了,我們加油繼續打,把距離增加到2米和2。5米,加大難度再分次遊戲。
  5、我們換厲害的武器來打他,換成重量為60克和125克左右的紙球、沙包繼續打老狼。
  三、放鬆活動。
  教師:小兔們,大灰狼都被我們打跑了,我們互相慶賀。幼兒互相敲肩、敲背,活動手腳,結束遊戲。

幼兒園教案《老狼》7


  一、活動目標:
  1、發展幼兒直線追跑的能力、反應能力和動作速度。
  2、培養幼兒勇於挑戰、敢於戰勝的。
  3、幼兒能積極地參與活動,並獲得其中的快樂。
  二、活動過程:
  (一)熱身:
  教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,儘量把幼兒的身體活動開。
  (二)活動開始:
  1、教師說遊戲規則:老狼和小羊應邊問答邊向前走,不能停留。
  2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其餘幼兒扮小羊站在家裡。遊戲開始後,小羊開始問:「老狼老狼幾點了?」老狼回答:「X點了。」小羊和老狼連續問答。當老狼回答「天黑了」時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新遊戲。
  (三)教師帶領幼兒進行遊戲,並要注意幼兒的安全。
  (四)遊戲結束,教師組織幼兒進行放鬆活動。
  三、活動反思:
  教師幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進遊戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育遊戲的興趣。

幼兒園教案《老狼》8


  一、活動目標
  1、引導幼兒在理解作品的內容的基礎上,通過動作表演,表現作品中人物的形象及其情感,並認識蘊藏在作品中的寓意。
  2、使幼兒理解詞彙:整容、偽裝、破綻。
  3、為幼兒創設想像和講述的機會,鼓勵幼兒大膽想像,創編故事結尾。
  二、活動準備
  狐狸、老狼的木偶個一、三用機、配樂故事磁帶、禮儀爆竹磁帶、背景圖、有關童話內容的貼絨教具、活動偽裝服裝和眼鏡、狐狸等頭飾若干、角色表演所需道具四套
  三、活動過程
  (一)出示狐狸、老狼的木偶,引題:
  1、狐狸獨白:美容好,美容妙,美容賺錢有訣竅,今天是個好日子——鳴炮,(放禮儀爆竹磁帶、掀布簾)狐狸美容店今天開張了。
  2、老狼獨白:都說老狼壞東西,見了老狼就跑掉,幾天沒吃東西了,肚子餓得呱呱叫,聽說狐狸開了個美容店,老狼我快快去整容。
  3、教師告訴幼兒:"今天,老師給大家講個童話,名字叫《老狼整容》"並讓幼兒說說什麼叫"整容"。
  (二)演示教具,講述童話:
  1、教師演示活動貼絨教具,講述童話,講到狐狸說:"有了,我有辦法了,明天一定會成功!"有意中斷講述。
  2、提問:
  A、童話的名字叫什麼?
  B、老狼為什麼要整容?(講解偽裝的詞義)
  C、狐狸為什麼要幫助老狼?
  D、偽裝的老狼騙過了小羊和小兔,可它為什麼被老山羊和兔媽媽識破了真面目?(講解破綻的詞義)
  (三)角色表演,感受作品人物的形象特點:
  1、了解故事中的具體角色。
  2、幼兒分成4大組,自選有關角色道具,在配樂故事的帶領下,邊聽童話,邊試著通過自身的動作,表現各角色的特點。
  3、組織幼兒,集中提問:
  A、這是怎樣的一隻老狼,它美嗎?
  B、狐狸是個能幹的美容師,你喜歡它嗎?
  (四)擴展想像,續編故事:
  1、教師運用貼絨教具繼續講述故事,當講到"眼看太陽西斜了,老狼才盼來一隻很老很老的老山羊拄著拐杖一步一喘地走來了"時,教師再次中斷講述。
  2、引導幼兒續編故事的結尾部分。教師啟發:"老山羊來了,接下來會發生什麼事?老山羊有危險嗎?偽裝成羊的老狼有沒有被發現?"
  3、幼兒分成六個小組進行討論,讓已編出結尾的幼兒在小組中講述。
  4、請個別小組代表上台講述創編的結尾。
  5、教師演示教具講述童話的結尾。講述後告訴幼兒:"兇狠的老狼和狡猾的狐狸被聰明、勇敢的小動物們抓起來了,原來,虛假的、醜惡的人是一定要失敗的。"
  四、課後延伸
  讓幼兒談談:"如果你是美容師,你會幫助老狼整容嗎?那你要幫誰整容、美容呢?"

幼兒園教案《老狼》9


  活動目標:
  1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛鍊幼兒下肢力量,
  2、提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。
  3、幼兒能積極地參與活動,並獲得其中的快樂。
  4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
  活動準備:
  老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
  活動過程:
  (一)創設情境,激發興趣
  給幼兒講故事:山上有一隻大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:老狼老狼幾點了?如果老狼說:八點了。小羊就繼續玩,如果老狼說:十二點了,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個遊戲呀?
  (二)教師說遊戲規則,開始遊戲。
  一人扮老狼,捂著眼面朝著牆,其餘幼兒扮小羊站在老狼背後。遊戲開始後,小羊開始問:老狼老狼幾點了?老狼回答:九點了或七點了。小羊繼續問老狼老狼幾點啦?老狼大聲說十二點啦!這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一隻小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,遊戲重新開始。
  (三)教師帶領幼兒進行遊戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
  教學反思:
  老狼老狼幾點了這個民間遊戲,它情節簡單、有趣,遊戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規則簡單,遊戲中的問答對話,既是規則又是師幼互動的橋樑,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握遊戲節奏與運動頻率。最後,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個年齡段的運動特點,喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間遊戲,對此我對民間遊戲進行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點了。

幼兒園教案《老狼》10


  活動目標:
  1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發展思維的變通性。
  2、分享數的組合經驗,體驗集體遊戲的快樂。
  活動準備:大、中、小塑料圈若干
  活動過程:
  一、6人遊戲
  1、說明遊戲規則:
  小羊只要站到圈內,就不會被抓住;每個圈只能站1個人。
  場地上放置6個小圈,請6名幼兒遊戲。
  小結:每個圈裡站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。
  2、出現中圈
  提問:
  如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈裡嗎?怎麼站?(大一點的圈裡能站2個人。)
  我們用了5個圈做遊戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?
  能不能用最少的圈,就把6隻小羊都保護起來?該選怎樣的圈?
  二、10人遊戲
  提問:
  10個人做遊戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
  同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
  三、14人遊戲
  提問:
  14個人做遊戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
  圈的數量還能不能再少一點?

幼兒園教案《老狼》11


  活動目標
  增強身體的靈活性,練習四散追逐跑。關注幼兒情緒,和孩子建立親密關係
  活動準備
  場地
  活動重點
  跑的方法
  1.寶寶不推不擠
  2.在老師身邊遊戲
  設計意圖
  以遊戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題創設情景,激發幼兒表達的願望,學習兒歌。
  活動反思
  今天孩子第一天來到了幼兒園,老師給與幼兒比較寬鬆的氛圍,從孩子的情緒上給與關注。我們和孩子們一起進行了很多的親密接觸,抱一抱。親一親,感受和老師的親密的關係,通過和孩子們一起交流談話,發現孩子對於自己長大了很感興趣,於是我們通過兒歌再次感受自己長大了,給孩子提己長大了都干什莫事情,從早晨自來園,自己疊衣服開始做起。

幼兒園教案《老狼》12


  遊戲目標:
  1、在原有民間遊戲的基礎上,引發幼兒創造新的玩法,體驗自主遊戲的快樂。
  2、引導幼兒學會分析並選擇合適的遊戲形式,提升幼兒間的合作能力。
  3、鍛鍊幼兒靈敏的反應能力和身體協調性。
  遊戲準備:
  1、會玩傳統遊戲《老狼老狼幾點了》
  2、自製「老狼」面具一隻
  3、適度創設與遊戲相關的環境
  遊戲過程:
  一、重溫傳統遊戲《老狼老狼幾點了》
  1、引導幼兒自發遊戲並能注意遊戲中的自我安全防範。
  2、天熱老師能做好幼兒遊戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)
  二、激發幼兒大膽想像與嘗試,創編出老狼報數的不同方法。
  1、提出「老狼還可以想出什麼新方法帶大家玩?」引發幼兒多項思維介紹自己創新的玩法。
  2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主遊戲的快樂。
  三、激發幼兒進一步想像與嘗試,創編小動物躲避老狼的方法。
  1、引導幼兒按創新的遊戲規則進行自主遊戲,在遊戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。
  2、老師參與遊戲,提升遊戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入遊戲情境。
  3、注意個別幼兒遊戲活動量適度。
  四、幼兒遊戲自我
  1、教師提出主題,引領幼兒自我。
  2、教師進行引導性的提示,激發幼兒挖掘此遊戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家遊戲;小動物還可以想什麼辦法躲避老狼的追擊、遊戲的規則上還可以有哪些新的玩法……)
  3、激發幼兒對自主遊戲的興趣,為下一次繼續遊戲做好鋪墊和延伸。

幼兒園教案《老狼》13


  活動目標:
  1、引發幼兒玩民間遊戲的樂趣。
  2、引導幼兒進行發散思維,發揮幼兒的想像力。
  活動準備:
  兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯
  活動過程:
  一、熱身活動
  1、讓幼兒找到自己的空間
  2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動
  二、玩遊戲
  1、教師組織幼兒玩遊戲《老狼老狼幾點了》,重溫遊戲的規則。
  2、引導幼兒進行創新玩法師:小朋友,這個遊戲還可以怎麼樣玩?你想改編哪裡?
  3、教師引導幼兒發散思維,在遊戲的內容和形式上進行創新,鼓勵幼兒大膽的想像與嘗試。
  師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什麼小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩遊戲。
  三、試驗新玩法。
  1、組織幼兒按創新的遊戲規則進行遊戲,在遊戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
  2、教師隨時說新遊戲的規則。
  在這個遊戲里要注意什麼?
  四、你還能發現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
  五、放鬆活動和幼兒一起跟著音樂放鬆,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小麵條"。
  遊戲反思
  遊戲的主要目的是發展孩子的反映和奔跑能力。而在遊戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷裡鑽,孩子跑得能力得不到發展,達不到遊戲的目的。活動中我們可隨時根據孩子的表現,適時改變遊戲規則。比如:在此遊戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛鍊孩子的奔跑能力。為了增加遊戲的趣味性,「老狼」可假裝害怕往家跑,「小羊」們就使勁追。「老狼」逃回了家,「小羊」們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了「人多力量大」的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了遊戲的目的,發展了孩子的快跑能力。

幼兒園教案《老狼》14


  活動目標:
  1、幼兒在理解故事的基礎上懂得說話時要面對別人,保持適當距離,問問題時要把話說完整
  2、幼兒大膽地用完整的語言表達自己的想法,仔細傾聽同伴的回答。
  3、喜歡參與遊戲,體驗。
  4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
  活動準備:
  老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺蝟的頭套
  活動過程:
  1、故事講述。
  「大家有沒有玩過老狼老狼幾點鐘的遊戲啊?」「嗯,原來這個好玩的遊戲還有一個有趣的故事,大家想不想聽呢?」「那今天我們就要一起來聽聽這個故事,不過,可不只是聽故事這麼簡單的,我可???有要求的。」「小朋友們可要認真聽,故事講完之後呢,幫老師解決幾個問題。我喜歡認真聽講的小朋友」
  「好了,我們的故事要開始了」
  講述一遍故事。
  2、提問
  「故事聽完了,現在老師有一些疑問想請大家幫忙解決一下」
  「首先,誰能告訴我故事裡有誰,他們都是開什麼店的?」
  (老狼市長、獅子副市長、狐狸助理、灰狗先生——建材生意、花豬太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獺小姐——菜市場、刺蝟小弟——玩具店)
  「那老狼先生應該在什麼時間檢查衛生呢?」
  (五點)
  「為什麼老狼市場第一次檢查衛生時家家戶戶都關了大門啊?」
  (因為老狼市長一直背對著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯了檢查的時間)
  「老狼市長後來又是怎麼做的呢?」「我要請認真坐好的小朋友回答問題」
  (老狼市長不再坐在山頂上了,他走下山,走到動物們的店裡,面對面地和大家說話,這次大家都知道了準確的時間)
  「你認為這個老狼市長怎麼樣啊?」
  (剛開始的時候沒有和大家好好交流,後來怎麼樣啊,走下山來,走到小動物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,「老狼第一次做得好還是第二次做得好啊」)
  3、請小朋友們扮演各個角色
  請小朋友們一個個上台扮演故事中的角色。
  「請問老狼市長說了什麼話?」
  (第一次請能回答出來的小朋友扮演)
  「灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺蝟小弟分別問了什麼問題?老狼市長分別是怎麼回答的?」
  (讓大家一起回答幾遍,然後分別請小朋友上來扮演,如果時間充分,則再請一到兩組)
  「他們表演得好不好?請給他們鼓掌」
  4、結束
  活動反思:
  1、通過已經了解的遊戲來引起幼兒對故事的興趣。
  2、故事講述後,通過提問來幫助幼兒進一步了解故事的內容。
  3、通過角色的扮演,來加深對故事的理解和掌握。

幼兒園教案《老狼》15


  活動目標:
  1、在"老狼老狼幾點了"的遊戲情節中感知樂曲的ABC結構。
  2、能分辨不同的音色,並根據不同音色做出相應的動作。
  3、在音樂遊戲中體驗與同伴遊戲的快樂。
  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節奏既充滿幻想希望的情感,並嘗試用語言進行表述。
  5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。
  活動準備:
  音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干
  活動過程:
  一、進場:師生共同回憶遊戲《老狼老狼幾點了》的遊戲玩法入場。
  二、初步感知音樂:
  1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個什麼遊戲?"你們想玩得更開心些嗎?
  "今天老師把這個遊戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什麼地方?藏在音樂里的這個遊戲,小羊在天黑以後會發生什麼事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)
  2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什麼地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"
  三、理解樂曲結構
  1、教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構師:"請你告訴我,我畫出來的這個遊戲什麼顏色是老狼,什麼顏色是小羊?"
  2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的遊戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)
  3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
  四、按遊戲圖譜分析角色:
  1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎麼樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)
  2、聽音樂看著遊戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)
  3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行遊戲。
  師:"這次我們用口型和動作來表現音樂,不發出聲音哦。"聽清楚什麼地方師小羊,什麼地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)
  五、聽音樂和老師一起玩遊戲。
  1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行遊戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做遊戲,不被老狼發現(提示小羊不亂動,不讓老狼發現)老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發現。
  2、幼兒從椅子過度到遊走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型
  3、幼兒分角色進行遊戲:
  第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行遊走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
  4、幼兒兩兩結合進行分角色遊戲:
  當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行遊戲,最後老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行遊戲。提醒幼兒聽清楚音樂,並根據音樂做出相應的角色動作。
  活動反思:
  1.在備課過程中知道小朋友對鐘錶這一塊認識有點薄弱,但小朋友在遊戲中認識鐘錶的能力超出了我們的想像。
  2.活動過程的反思,通過遊戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

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