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吹桌球比賽規則

2023年10月09日

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篇一:桌球單打比賽規則
桌球比賽規則
胡jian
每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝十一分制,優勝者之間比賽採用五局三勝十一分制
比賽前裁判及選手必須認真檢查台面及球拍,檢查好選手示意比賽開始,在比賽中出現因比賽桌面障礙物導致接球失誤則為有效球, 「非外來障礙物,不能重新打」 發球權:
第一局比賽前雙方通過一分爭發球權,猜對的一方選擇發球和場地的一種 下一局比賽,雙方交換場地和發球權
發球為兩球換髮球,當比賽達到10:10時採用一球換髮制,每方發一球開始,直至拉開兩分的差距決出勝負為止
比賽之中:
發球時,桌球出手即有效,發球時不得遮擋,並將球垂直拋起
發球時,桌球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角「俗稱跨邊」,為好球
常見難判得分問題
以下為重發球
發球時,在球網上沾一下然後落入對方有效區內則重發
發球時,在球打到檯面上發生軌道變異(俗稱變化球)則重發
發球時,接球方沒示意準備好就發球,則重發
在比賽中,因外來因數產生的原因則需重新發球,比如比賽時,籃球出現在比賽區域內
由違例產生的球,對方得分
一、在接球或擊球時,球拍不能脫離手,脫離算為例
二、比賽中,一隻手撐著台面,另一隻手握帕接球算為例
三、比賽中非球拍擊打過去,算為例
四、比賽中,球拍是觸碰台面是違例的,「我們學校上次桌球比賽是因情況而定
的」
五、比賽中,球拍觸及球網算違例
六、比賽中,擊球時,球從球網側邊過,落入對方桌面台面及上邊算好球,下邊
為違例「因為正常比賽球網,在球網的兩側邊增加了20厘米的球網,我們學校的比賽台子沒有。只能用肉眼觀察球從球網側邊20厘米過沒,沒到20厘米,算違例」
七、接球時,球拍從台邊蹭了一下,然後接球,算違例
八、比賽之中身體不能觸及比賽桌面,如觸及,算為例
九、在發球出時,球在球網上連沾兩下落入接球區算為例
篇二:最新桌球比賽規則(全)
最新桌球比賽規則
一、《桌球比賽規則》內容分為三個部分:
1、桌球的比賽規則
2、國際競賽規則
3、桌球競賽規程
1.章程(略)
2.桌球競賽規則
2.1 球檯
2.1.1球檯的上層表面叫做比賽台面,應為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,離地面高76厘米。
2.1.2比賽台面不包括與球檯台面垂直的側面。
2.1.3比賽台面可用任何材料製成,應具有一致的彈性,即當標準球從離台面30厘米高處落至台面時,彈起高度應約為23厘米。
2.1.4比賽台面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽台面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽台面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
2.1.5比賽台面由一個與端線平行的垂直的球網劃分為兩個相等的台區,各台區的整個面積應是一個整體。
2.1.6雙打時,各台區應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的「半區」。中線與邊線平行,並應視為右半區的一部分。
2.2 球網裝置
2.2.1球網裝置包括球網、懸網繩、網柱及將它們固定在球檯上的夾鉗部分。
2.2.2球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網柱上,網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
2.2.3整個球網的頂端距離比賽台面15.25厘米.
2.2.4整個球網的底邊應儘量貼近比賽台面,其兩端應儘量貼近網柱。
2.3 球
2.3.1球應為圓球體,直徑為40毫米。
2.3.2球重2.7克。
2.3.3球應用賽璐珞或類似的材料製成,呈白色或橙色,且無光澤。
2.4 球拍
2.4.1球拍的大小,形狀和重量不限。但底板應平整、堅硬。
2.4.2底板厚度至少應有85%的天然木料。加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
2.4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。
2.4.3.1」普通顆粒膠」是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少於10顆、不多於50顆的平均密度分布整個表面。
2.4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普通顆粒膠的厚度不超過2毫米。
2.4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
2.4.5底板、底板中的任何夾層以及用來擊球一面的任何覆蓋物及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
2.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。
2.4.7由於意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,均可允許使用。
2.4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,並允許他們檢查。
2.5 定義
2.5.1「回合」:球處於比賽狀態的一段時間。
2.5.2「球處比賽狀態」,從有意識發球前,球靜止在不執拍手掌中的最後瞬間,到該回合被判得分或重發球。
2.5.3「重發球」:不予判分的回合。
2.5.4「一分」:判分的回合。
2.5.5「執拍手」:正握著球拍的手。
2.5.6「不執拍手」:未握著球拍的手。
2.5.7「擊球」:用握在手中的球拍或執拍手手腕以下部分觸球。
2.5.8 "阻擋」:自對方最後一次擊球觸及本方台區後,如果在檯面上方或正向比賽台面方向運動的球,在沒有觸及本方台區、也未越過端線之前,即觸及本方運動員或其穿戴的任何物品。
2.5.9「發球員":在一個回合中,首先擊球的運動員。
2.5.10「接發球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員。
2.5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人。
2.5.12「副裁判員":被指定在某些方面協助裁判員工作的人。
2.5.13「穿或戴」的物品:指運動員在一個回合開始時穿或戴的任何物品,但不包括比賽用球。
2.5.14「越過或繞過球網裝置」:除從球網和比賽台面之間通過以及從球網和網架之間通過的情況外,球均應視做已「越過或繞過」球網裝置。
2.5.15球檯的「端線」:包括球檯端線以及端線兩端的無限延長線。
2.6 合法發球
2.6.1發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後,比賽台面的水平面之上。
2.6.2發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
2.6.3當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。
2.6.4從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽台面的水平面之上。
2.6.5擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
2.6.6運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。
2.6.6.1如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。
2.6.6.2在同一場比賽中,如果發球員或其雙打同伴發球動作的正確性再次受到懷疑時,不管是否出於同樣的原因,均判接發球方得一分。
2.6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。
2.6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員作出免予執行的決定,但須在賽前向裁判員說明。
2.7合法還擊
2.7.1對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方台區。
2.8比賽次序
2.8.1在單打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後兩者交替合法還擊。
2.8.2在雙打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此後,運動員按此次序輪流合法還擊。
2.9重發球
2.9.1回合出現下列情況應判重發球:
2.9.1.1如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此後成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。
2.9.1.2如果接發球員或接發球方未準備好時,球己發出,而且接發球員或接發球方沒有企圖擊球。
2.9.1.3由於發生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發球、合法還擊或遵守規則。
2.9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
2.9.2可以在下列情況下暫停比賽:
2.9.2.1由於要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;
2.9.2.2由於要實行輪換髮球法;
2.9.2.3由於警告或處罰運動員;
2.9.2.4由於比賽環境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
2.10 一分
2.1O.1除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分:
2.10.1.1對方運動員未能合法發球;
2.1O.1.2對方運動員未能合法還擊;
2.1O.1.3運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;
2.10.1.4對方擊球後,該球沒有觸及本方台區而越過本方端線;
2.10.1.5對方阻擋;
2.10.1.6對方連擊;
2.10.1.7對方用不符合1.4.3、1.4.4和1.4.5條款的拍面擊球;
2.10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東兩使球檯移動;
2.10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;
2.10.1.10對方運動員不執拍手觸及比賽台面;
2.10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
2.10.1.12執行輪換髮球法時,出現1.15.2條款情況。
2.11 一局比賽
2.11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平後,先多得2分的一方為勝方。
2.12 一場比賽
2.12.1一場比賽由單數局組成。
2.12.2一場比賽應連續進行,除非是經許可的間歇。
2.13 發球、按發球和方位的選擇
2.13.1選擇發球、接發球和這一方、那一方的權力應由抽籤來決定。中籤者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。
2.13.2當一方運動員選擇了先發球或先接發球,或選擇先在某一方位後,另一方運動員必須有另一個選擇。
2.13.3在獲得每兩分之後,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分或實行輪換髮球法,這時,發球和接發次序仍然不變,但每人只輪發一分球。
2.13.4在雙打的第一局比賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員。在以後的各局比賽中,第一發球員確定後,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員。
篇三:乒 乓 球 基 本 規 則
乒 乓 球 基 本 規 則
一、桌球比賽簡介
桌球是球類運動之一。桌球場地中間隔有橫網的長274cm、寬152 cm、高76 cm的球檯上進行。球直徑40.00mm,重量2.40-2.53g,白或黃色,用賽璐璐或塑料製成,打時有「桌球」聲,故名。
在桌球比賽過程當中,雙方的桌球比賽運動員各站在球檯一側,用球拍擊球,擊法有擋、抽、削、搓、拉等。桌球須在台上反彈後才能還擊過網。桌球以落在對方檯面上為有效。
桌球比賽以11分為一局,局制一般採用三局二勝或五局三勝制。
比賽分團體、單打、雙打等數種,團體賽有分為男子團體賽、女子團體賽、混合團體賽;單打比賽可以細分為男子單打賽、女子單打比賽;同樣,雙打比賽也可以細分為男子雙打、女子雙打以及混合雙打賽。
二、桌球比賽規則介紹
1.發球
(1)桌球比賽發球開始時,桌球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
(2)桌球比賽發球時,發球員須用手將桌球幾乎垂直地向上拋起,不得使桌球旋轉,並使桌球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米,桌球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
(3)當桌球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊桌球,使桌球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。雙打中,桌球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。
(4)從發球開始,到桌球被擊出,桌球要始終在台面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。
(5)在運動員發球時,桌球與桌球拍接觸的一瞬間,桌球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,並且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。
2.擊球
對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使桌球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方台區。
3.失分
(1)不合法發桌球;
(2)不合法還擊;
(3)擊桌球後,該桌球沒有觸及對方台區而越過對方端線;
(4)阻擋;
(5)連擊;
(6)用不符合規則條款的拍面擊桌球;
(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球檯移動;
(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;
(9)不執拍手觸及比賽台面;
(10)雙打運動員擊球次序錯誤;
(11)執行輪換髮球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。
4.換位
(1)在獲得2分後,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或採用輪換髮球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。
(2)在雙打中,每次換髮球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。
(3)在1局比賽中首先發球的1方,在該場比賽的下1局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當1方先得5分後,接發球1方必須交換接發球次序。
(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時,雙方應交換方位。
5.間歇
(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。
(2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。
(3)每局比賽中,每得6分球後,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

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