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嵌入式系統組成

2024年01月05日

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嵌入式系統組成
  簡介
一個嵌入式系統裝置一般都由嵌入式計算機系統和執行裝置組成,如圖1-1所示,嵌入式計算機系統是整個嵌入式系統的核心,由硬體層、中間層、系統軟體層和應用軟體層組成。執行裝置也稱為被控對象,它可以接受嵌入式計算機系統發出的控制命令,執行所規定的操作或任務。執行裝置可以很簡單,如手機上的一個微小型的電機,當手機處于震動接收狀態時打開;也可以很複雜,如SONY智能機器狗,上面集成了多個微小型控制電機和多種傳感器,從而可以執行各種複雜的動作和感受各種狀態信息。
  硬體層
硬體層中包含嵌入式微處理器、存儲器(SDRAM、ROM、Flash等)、通用設備接口和I/O接口(A/D、D/A、I/O等)。在一片嵌入式處理器基礎上添加電源電路、時鐘電路和存儲器電路,就構成了一個嵌入式核心控制模塊。其中作業系統和應用程式都可以固化在ROM中。
1、嵌入式微處理器
嵌入式系統硬體層的核心是嵌入式微處理器,嵌入式微處理器與通用CPU最大的不同在於嵌入式微處理器大多工作在為特定用戶群所專用設計的系統中,它將通用CPU許多由板卡完成的任務集成在晶片內部,從而有利於嵌入式系統在設計時趨於小型化,同時還具有很高的效率和可靠性。
嵌入式微處理器的體系結構可以採用馮·諾依曼體系或哈佛體系結構;指令系統可以選用精簡指令系統(Reduced Instruction Set Computer,RISC)和複雜指令系統CISC(Complex Instruction Set Computer,CISC)。RISC計算機在通道中只包含最有用的指令,確保數據通道快速執行每一條指令,從而提高了執行效率並使CPU硬體結構設計變得更為簡單。
嵌入式微處理器有各種不同的體系,即使在同一體系中也可能具有不同的時鐘頻率和數據總線寬度,或集成了不同的外設和接口。據不完全統計,目前全世界嵌入式微處理器已經超過1000多種,體系結構有30多個系列,其中主流的體系有ARM、M地址S、PowerPC、X86和SH等。但與全球PC市場不同的是,沒有一種嵌入式微處理器可以主導市場,僅以32位的產品而言,就有100種以上的嵌入式微處理器。嵌入式微處理器的選擇是根據具體的應用而決定的。
2、存儲器
嵌入式系統需要存儲器來存放和執行代碼。嵌入式系統的存儲器包含Cache、主存和輔助存儲器。
1>Cache
Cache是一種容量小、速度快的存儲器陣列它位於主存和嵌入式微處理器內核之間,存放的是最近一段時間微處理器使用最多的程序代碼和數據。在需要進行數據讀取操作時,微處理器儘可能的從Cache中讀取數據,而不是從主存中讀取,這樣就大大改善了系統的性能,提高了微處理器和主存之間的數據傳輸速率。Cache的主要目標就是:減小存儲器(如主存和輔助存儲器)給微處理器內核造成的存儲器訪問瓶頸,使處理速度更快,實時性更強。
在嵌入式系統中Cache全部集成在嵌入式微處理器內,可分為數據Cache、指令Cache或混合Cache,Cache的大小依不同處理器而定。一般中高檔的嵌入式微處理器才會把Cache集成進去。
2>主存
主存是嵌入式微處理器能直接訪問的寄存器,用來存放系統和用戶的程序及數據。它可以位於微處理器的內部或外部,其容量為256KB~1GB,根據具體的應用而定,一般片內存儲器容量小,速度快,片外存儲器容量大。
常用作主存的存儲器有:
ROM類 NOR Flash、EPROM和PROM等。
RAM類 SRAM、DRAM和SDRAM等。
其中NOR Flash 憑藉其可擦寫次數多、存儲速度快、存儲容量大、價格便宜等優點,在嵌入式領域內得到了廣泛應用。
3>輔助存儲器
輔助存儲器用來存放大數據量的程序代碼或信息,它的容量大、但讀取速度與主存相比就慢的很多,用來長期保存用戶的信息。
嵌入式系統中常用的外存有:硬碟、NAND Flash、CF卡、MMC和SD卡等。
3、通用設備接口和I/O接口
嵌入式系統和外界交互需要一定形式的通用設備接口,如A/D、D/A、I/O等,外設通過和片外其他設備的或傳感器的連接來實現微處理器的輸入/輸出功能。每個外設通常都只有單一的功能,它可以在晶片外也可以內置晶片中。外設的種類很多,可從一個簡單的串行通信設備到非常複雜的802.11無線設備。
目前嵌入式系統中常用的通用設備接口有A/D(模/數轉換接口)、D/A(數/模轉換接口),I/O接口有RS-232接口(串行通信接口)、Ethernet(乙太網接口)、USB(通用串行總線接口)、音頻接口、VGA視頻輸出接口、I2C(現場總線)、SPI(串行外圍設備接口)和IrDA(紅外線接口)等。
  中間層
硬體層與軟體層之間為中間層,也稱為硬體抽象層(Hardware Abstract Layer,HAL)或板級支持包(Board Support Package,BSP),它將系統上層軟體與底層硬體分離開來,使系統的底層驅動程序與硬體無關,上層軟體開發人員無需關心底層硬體的具體情況,根據BSP 層提供的接口即可進行開發。該層一般包含相關底層硬體的初始化、數據的輸入/輸出操作和硬體設備的配置功能。BSP具有以下兩個特點。
硬體相關性:因為嵌入式實時系統的硬體環境具有應用相關性,而作為上層軟 件與硬體平台之間的接口,BSP需要為作業系統提供操作和控制具體硬體的方法。
作業系統相關性:不同的作業系統具有各自的軟體層次結構,因此,不同的作業系統具有特定的硬體接口形式。
實際上,BSP是一個介於作業系統和底層硬體之間的軟體層次,包括了系統中大部分與硬體聯繫緊密的軟體模塊。設計一個完整的BSP需要完成兩部分工作:嵌入式系統的硬體初始化以及BSP功能,設計硬體相關的設備驅動。
1、嵌入式系統硬體初始化
系統初始化過程可以分為3個主要環節,按照自底向上、從硬體到軟體的次序依次為:片級初始化、板級初始化和系統級初始化。
片級初始化
完成嵌入式微處理器的初始化,包括設置嵌入式微處理器的核心寄存器和控制寄存器、嵌入式微處理器核心工作模式和嵌入式微處理器的局部總線模式等。片級初始化把嵌入式微處理器從上電時的默認狀態逐步設置成系統所要求的工作狀態。這是一個純硬體的初始化過程。
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