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有關二年級數學說課稿範文

2023年11月12日

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有關二年級數學說課稿範文
  作為一名老師,很有必要精心設計一份說課稿,藉助說課稿可以讓教學工作更科學化。如何把說課稿做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的有關二年級數學說課稿範文,希望能夠幫助到大家。

有關二年級數學說課稿範文1


  (一)、學生分析:
  大部分學生已初步了解了乘法的意義,掌握了連加的計算方法,他們已能根據情境列出的乘法算式,並結合情境用數數或連加的方法算出乘法算式的得數,這些知識儲備都為學生在本課進行自主編制口訣奠定了一定的基礎,而且有一部分學生對乘法口訣已經有了初步的認識,有的甚至可以背出部分的乘法口訣。
  (二)、教學目標:
  1、經歷編制5的乘法口訣的過程,使學生知道5的乘法口訣的來源,理解乘法口訣的含義,使他們產生自覺記憶口訣的慾望。
  2、能夠歸納學習步驟,掌握乘法口訣的學習方法。
  3、掌握5的乘法口訣,會用5的乘法口訣進行計算和解決簡單的實際問題。
  4、培養學生初步的觀察和分析能力。
  5、有機地重組教材,以五環旗為整節課的學習情境,在潛移默化中對學生進行人文關懷。
  (三)、教學重點難點
  教學重點:經歷編制5的乘法口訣的過程
  教學難點:記憶5的乘法口訣
  (四)、教學設想:
  教材主要包括數松果、算一算、練一練三大塊,根據教材內容主要設計了情境導入、探究性學習、遊戲、應用四大部分。重點從導入的處理、探究性學習過程的安排、乘法口訣學習方法的掌握三個方面來說一說。
  1、重設情境,激情導入。
  新課程在教學中非常注重三維目標的整合,不僅注重培養學生的知識技能,而且非常關注他們在情感、態度、價值觀方面的發展,強調了對學生進行人文關懷。於是,我改變教材中數松果的情境,用北京奧運開幕式及運動員奪冠的片段為情境導入,以此為契機,利用多媒體展示了舉行北京奧運會時人們各種興奮歡呼的場面,在一個個精彩的片段和歡呼聲中,學生熱愛祖國、熱愛奧運的激情在不自覺中已被成功激起。然後出示奧運五環旗,由學生說說對它的認識,教師再進行簡單介紹。
  2、重組教材,自主探究。
  ①五環旗及算一算兩部分的整合。
  在新課探究這一環節中,原本教材分數松果和算一算這兩大部分,潛意識已經把解決一共有多少個松果?這個問題的解決方法割裂為先用最基礎的.數數的方法來解決,而後才是採用根據圖意列乘法算式的方法。學生對於5的乘法口訣的學習,已有了充分的知識準備,根據學生這一實際情況,我將教材中的數松果這部分換成五環旗的內容,並與算一算這部分進行有機的整合,在導入部分教學完後直接出示9面五環旗,讓學生觀察並提出問題,在學生自主提問以後,便將一共有多少個環?這一問題拋給學生,大膽地放手讓學生自由選擇適應於自己知識基礎的方法進行解決,而且將這一環節安排小組活動,這樣每個學生不僅可以有自己的方法,還能夠獲取別人的好方法。這樣將教材的有效整合,給學生提供了更大的自由選擇學習方式的空間,而且更能夠適用於各個學習層次的學生。
  ②、口訣的學習。
  在學習口訣這部分內容中,設計時力求將情境圖、算式、口訣三部分聯繫起來,整段教學流程突出簡化二字。讓學生從理解圖意出發,根據圖意將具體的圖抽象簡化成用乘法算式表示,再根據有關5的乘法算式的規律,將5的乘法算式簡化成5的乘法口訣,即看算式編口訣。這樣學生在自主探索中,便潛移默化地感受到了口訣是由生活實際中逐步抽象、簡化成數學知識的,且能充分體會到口訣的作用,自覺產生記憶口訣的慾望。
③口訣的記憶。
  在學生記憶口訣時,重點讓學生觀察口訣說說自己發現了什麼?因為發現了規律才能更好更快地記住口訣,然後讓學生說說有什麼好辦法可以很快記住口訣,這樣學生自然而然就會利用規律去記憶口訣,即找規律記口訣。另外,在學生利用規律記憶口訣後,安排遊戲看手指說口訣和對口令,也是為了加強學生對口訣的記憶,尤其是看手指說口訣這個遊戲,更能激發學生記憶口訣的興趣,由於我們每隻手都有5個手指,所以讓學生進行小組遊戲,根據整個小組伸出手的數量來說出口訣,這樣學生更容易也更深刻地記住口訣。
  3、歸納步驟,掌握方法。
  掌握學習方法是學生知識過程的基礎,在新課程課堂教學中,讓學生學習知識的過程結構,指導學生掌握學習的步驟,學生才能逐漸地、獨立地策劃自己的學習活動,在學習同類知識的過程中,真正地發揮主體作用。因此,在整個教學設計中,引導和幫助學生在學的過程中,歸納出乘法口訣的學習步驟:①看算式編口訣;②找規律記口訣;③用口訣做算式。學生在掌握了口訣的學習方法後,在教學其他乘法口訣時,學生就可以進行自主學習了。這樣,既有利於學生認知結構的形成,又為學生的主動學習提供了方法上的遷移,便於學生真正的獨立學習。
  (五)、教學流程:
  一、情境導入
  1、出示課件:舉辦奧運時的歡樂場面。
  2、介紹五環旗。
  二、探究性學習
  1、問題的提出與解決
  ①提出問題:A、你們看這裡有這麼多面五環旗,觀察一下你發現了什麼?
  B、想一想,根據這幅圖你能提出什麼問題?(學生自由發言)
  ②解決問題:
  A、師:今天我們就來解決一共有多少個圓環?這個問題,你們想一想有什麼好辦法可以解決,和小組的同學說一說。
  B、小組交流彙報:方法可能有數數(5個5個數)、列乘法算式等。
  C、組織學生邊數數邊列出乘法算式。
  2、編制口訣。(看算式、編口訣)
  ①小組合作,試著編一編。
  ②交流彙報:你是根據哪個算式遍出了哪個口訣?
  3、理解口訣的含義。
  舉出其中幾個乘法口訣讓學生說一說表示什麼意思?
  4、觀察口訣找規律。(找規律、記口訣)
  師:觀察這些口訣,你發現了什麼?有什麼好辦法可以很快記住這些口訣?試著記一記。
  三、遊戲
  1、看手指說口訣。
  2、對口令。
  四、應用
  1、基本聯繫:練一練第2題(用口訣、做算式)
  2、聯繫實際:練一練第4題。

有關二年級數學說課稿範文2


  一、說教材:
  1、教材內容:
  義務教育新課標二年級數學上冊第76頁例2,例3,「做一做」及相關練習。
  2、教材分析:
  「倍的認識」一節是在學習了7的乘法口訣後出現的。例2,是以三個小朋友用小棒擺正方形的情境,根據2個4根,3個4根與1個4根的關係,引出「一個數的幾倍」的含義。例3,是引導學生用擺點子圖的方式,建立「求一個數的幾倍是多少」的計算思路,為解決問題構建「思維模式」。
  3、教學目標:
  知識目標:結合具體情境,理解「幾倍」與「幾個幾」的聯繫,建立「倍」的概念,以及建立「求一個數的幾倍是多少」的計算思路。
  能力目標:培養學生操作、觀察、推理、遷移的能力及語言表達能力。
  情感目標:培養學生善於動腦的學習習慣和激發學生的學習興趣,培養自主探究能力,發展基本數學素養。
  4、教學重點:建立「倍」的概念。
  教學難點:建立「求一個數的幾倍是多少」的計算思路。
  5、教具、學具準備:
  多媒體課件、小棒、圖片。
  二、說教法:
  根據以上分析,教學時,我主要採用引導談話、實物操作、合作交流等教學手段,創設一定的學習情境與和諧民主的學習氛圍,自覺主動地獲取知識。在教學中,充分發揮學生的主體地位,讓他們通過動手擺小棒和圖片,溝通新舊知識的聯繫,初步建立「倍」的'概念,進而明白「一個數的幾倍」的具體意義。
  三、說學法:
  1、通過操作活動,讓學生體驗「一個數的幾倍」的含義。
  2、運用獨立思考和合作交流相結合的學習方式,引導學生用簡潔的語言有條理地表達自己的思考過程。
  四、說教學過程:
  本課教學過程充分依靠教材的編排思路,挖掘教材的編排特點,分以下環節進行教學。
  (一)創設情境,引入新課。
  由於倍的概念比較抽象,學生不容易理解,所以本節課創設情境,請3名女同學,6名男同學上台,誘導啟發,並說明:男同學是女同學的2倍。這節課就來學習「倍的認識」。使學生對教學內容有熟悉感,為學生創設一種用數學眼光分析觀察日常生活問題的能力,激發學習興趣。
  (二)動手操作,探究新知。
  首先讓學生觀察課件中的3名小朋友,讓學生自己發現,引導得出:2個4根及3個4根。在學生有了一定的感知後,再揭示「倍」的含義(3個4根也可以說成4的3倍)。接著讓學生自己動手擺一擺,說一說,讓他們感到「一個數的幾倍」的存在,並體驗到它的含義與作用,真正理解「一個數的幾倍」具體描述的是什麼內容。
  其次,課件出示例3,先讓學生自己嘗試擺圓,第一行擺2個圓,第二行擺的是第一行的4倍。這時,學生很容易理解第二行擺的圓必須有4個第一行那麼多,也就是4個2,所以要在第二行擺8個。學生腦海里建立起「第一行幾個,第二行有多少個同樣多的幾個,就是幾的多少倍」的表象,並得出用乘法計算的結論。
  最後,通過師生的拍手遊戲練習,將知識進一步抽象化,使學生在初步感知的基礎上,建立「求一個數的幾倍是多少」的思路,為下節課的解決問題構建「思維模式」。
  (三)拓展延伸,鞏固深化。
  在這一環節中,通過拍手遊戲與畫一畫的練習。目的是鞏固新知,加深對「倍」的概念的理解,理清「一個數的幾倍」的具體意義,達到融會貫通。
  (四)全課小結,激勵評價。
  讓學生暢談自己在本節課的表現和收穫,體現了新的課程理念,給學生充分表現自己的機會。
  五、教學反思:
  1、數學生活化
  新的課程標準更多地強調學生用數學的眼光從生活中捕捉數學問題。重視學生的生活體驗,把數學教學與學生生活體驗相聯繫,把數學問題與生活情境相結合,讓數學生活化,生活數學化。正是基於這一理念的指導,我設計了這一節課,不管是導入,還是用多種鼓勵形式,如拍手,並把鼓勵與新課結合起來,通過教師的精心設計,靈活地變通教材,將生活融入教材,學生學得興趣盎然。
  2、數學活動化
  重視學生學習過程的體驗,「倍」是一個很抽象概念,讓學生通過擺一擺、說一說、拍一拍、畫一畫、猜一猜等多種活動,在活動中初步感知概念到逐步建立倍的概念,由淺入深,由具體到抽象,符合學生的認知規律。

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